Yoko Taro將ICO歸為革命遊戲傑作

作者: Christopher Mar 31,2025

Yoko Taro將ICO歸為革命遊戲傑作

Yoko Taro是Nier:Automata和Drakengard等著名冠軍背後的有遠見的人,經常討論ICO對視頻遊戲作為一種藝術媒介的深刻影響。 ICO於2001年為PlayStation 2推出,迅速獲得了邪教經典的地位,以其簡約的美學和無言以對的講故事而聞名。

塔羅(Taro)讚揚了ICO的革命性遊戲機械師,玩家握住她的手來指導角色Yorda。他指出:“如果ICO要求您攜帶一個像女孩大小的手提箱,那將是一次令人難以置信的令人沮喪的經歷。”這位獨特的機械師挑戰了該時代的傳統遊戲規範,強調了領導另一個角色的重要性,這在當時是開創性的。

在此期間,成功的遊戲設計通常是通過其能夠保持參與的能力來衡量的,即使將其剝離到最簡單的元素,例如立方體。然而,ICO通過專注於情感共鳴和主題深度而不僅僅是機械創新,走了一條不同的道路。塔羅(Taro)認為,ICO證明了藝術和敘事不僅是遊戲玩法的背景。它們可能是體驗本身的基本要素。

塔羅(Taro)將ICO標記為“時代製作”,通過改變遊戲開發的過程將游戲歸功於遊戲。他讚揚這表明視頻遊戲可以通過細微的互動和大氣設計傳達深厚的含義。

除了ICO之外,塔羅還承認了另外兩款遊戲的重大影響:托比·福克斯(Toby Fox)和萊博(Limbo)的playdead。他認為,這些頭銜擴大了通過互動媒體可以表達的可能性,證明視頻遊戲有可能提供深刻的情感和智力體驗。

對於Yoko Taro創作的愛好者來說,他對這些遊戲的讚賞為推動自己的作品的創造力提供了一個窗口。它還突出了視頻遊戲作為一種動態和表現力的藝術形式的持續發展。