Yoko Taro将ICO归为革命游戏杰作

作者: Christopher Mar 31,2025

Yoko Taro将ICO归为革命游戏杰作

Yoko Taro是Nier:Automata和Drakengard等著名冠军背后的有远见的人,经常讨论ICO对视频游戏作为一种艺术媒介的深刻影响。 ICO于2001年为PlayStation 2推出,迅速获得了邪教经典的地位,以其简约的美学和无言以对的讲故事而闻名。

塔罗(Taro)赞扬了ICO的革命性游戏机械师,玩家握住她的手来指导角色Yorda。他指出:“如果ICO要求您携带一个像女孩大小的手提箱,那将是一次令人难以置信的令人沮丧的经历。”这位独特的机械师挑战了该时代的传统游戏规范,强调了领导另一个角色的重要性,这在当时是开创性的。

在此期间,成功的游戏设计通常是通过其能够保持参与的能力来衡量的,即使将其剥离到最简单的元素,例如立方体。然而,ICO通过专注于情感共鸣和主题深度而不仅仅是机械创新,走了一条不同的道路。塔罗(Taro)认为,ICO证明了艺术和叙事不仅是游戏玩法的背景。它们可能是体验本身的基本要素。

塔罗(Taro)将ICO标记为“时代制作”,通过改变游戏开发的过程将游戏归功于游戏。他赞扬这表明视频游戏可以通过细微的互动和大气设计传达深厚的含义。

除了ICO之外,塔罗还承认了另外两款游戏的重大影响:托比·福克斯(Toby Fox)和莱博(Limbo)的playdead。他认为,这些头衔扩大了通过互动媒体可以表达的可能性,证明视频游戏有可能提供深刻的情感和智力体验。

对于Yoko Taro创作的爱好者来说,他对这些游戏的赞赏为推动自己的作品的创造力提供了一个窗口。它还突出了视频游戏作为一种动态和表现力的艺术形式的持续发展。