电子竞技前沿拓展:国际象棋赢得认可

作者: Jason Jan 20,2025

Chess is an eSport Now

国际象棋在 2025 年电子竞技世界杯上首次亮相电子竞技!

古老的国际象棋游戏正在步入现代电子竞技世界。 全球最大的游戏和电子竞技盛典 2025 年电子竞技世界杯 (EWC) 宣布将国际象棋列为特色电子竞技项目。 这一史无前例的举措是 Chess.com、大师马格努斯·卡尔森和电子竞技世界杯基金会 (EWCF) 之间重要合作的结果。

EWCF 首席执行官 Ralf Reichert 称赞国际象棋为“所有策略游戏之母”,并对国际象棋纳入 EWC 表示兴奋。 他强调了国际象棋丰富的历史、全球吸引力和充满活力的竞技场景,这与 EWC 团结全球游戏社区的使命完美契合。

世界冠军、顶级棋手马格努斯·卡尔森将担任大使,旨在向更广泛的受众介绍国际象棋并激励未来几代棋手。 他表达了他对国际象棋加入 EWC 中其他领先电子竞技的热情,认为这是该游戏发展的关键机会。

2025年EWC将于7月31日至8月3日在沙特阿拉伯利雅得举行,奖金池为150万美元。 为了获得参赛资格,选手必须参加 2 月和 5 月举行的 2025 年国际象棋冠军巡回赛 (CCT)。 排名前 12 的 CCT 棋手,以及来自“最后机会资格赛”的四名棋手,将争夺 30 万美元的奖金池和 EWC 的席位,标志着国际象棋历史性的电子竞技首次亮相。

为了增强对电子竞技爱好者的吸引力,2025年CCT将采用新的10分钟比赛时间控制格式,取代传统的90分钟格式。 将使用世界末日决胜局来决定获胜者。

国际象棋起源于1500多年前的古印度,现已发展成为全球流行的消遣活动。 它的数字化适应,特别是通过 Chess.com 等平台,扩大了其可访问性,而流行病和流行媒体(例如流媒体服务和“皇后弃兵”等节目)进一步推动了它的发展。 这种官方对电子竞技的认可有望吸引更多玩家和粉丝。

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