Bend Studio verpflichtet sich für eine innovative Spielerstellung

Autor: Emma Feb 20,2025

Bend Studio, der Entwickler hinter Days Gone, ist weiterhin verpflichtet, innovative und aufregende Spiele zu schaffen, obwohl Sony ihren unangekündigten Live-Service-Titel absagte. Dies folgt von der jüngsten Entscheidung von Sony, zwei unangekündigte Live-Service-Projekte zu verschrotten, eines aus Bend Studio und einem von BluePoint Games (Berichten zufolge ein God of War Live-Service). Während Sony die Stornierungen bestätigte und versicherte, dass kein Studio geschlossen und zukünftige Projekte geplant werden würden, unterstreicht der Umzug die Kämpfe des Unternehmens auf dem Live-Service-Markt.

Sonys Ausflug in Live-Service-Spiele war eine gemischte Tasche. Der durchschlagende Erfolg von Arrowheads Helldivers 2, der in nur 12 Wochen 12 Millionen Exemplare verkauft, steht in starkem Kontrast zu den Misserfolge anderer Unternehmungen. Der bemerkenswerte Flop of Concord, ein PlayStation Live-Service-Spiel, wird aufgrund von Niedrigspieler-Zahlen schnell geschlossen, dient als starke Erinnerung an die damit verbundenen Risiken. Dies folgt der früheren Absage des Last of Us Multiplayer -Projekts des Naughty Dogs. Der ehemalige PlayStation-Manager Shuhei Yoshida sagte sogar, er hätte sich dem aggressiven Vorstoß von Sony in Live-Service-Spiele widersetzt.

Kevin McAllister, Community -Manager von Bend Studio, beruhigte die Fans über Twitter und erklärte ihr weiteres Engagement für die Entwicklung von "cooler Scheiße". Ihre letzte Veröffentlichung, Days Gone (2019), war ein exklusives PlayStation 4, das später auf dem PC gestartet wurde.

Der finanzielle Anruf von Sony beleuchtet die Lektionen sowohl aus dem Erfolg von Helldivers 2 als auch aus dem Scheitern von Concord. Hiroki Totoki, COO und CFO von Sony, betonten die Notwendigkeit früherer Benutzertests und interner Bewertungen, um potenzielle Probleme vor dem Start zu identifizieren und anzugehen. Er wies auch auf Sonys "Siled Organization" und Concords unglückliches Freisetzungsfenster hin, was möglicherweise zu Markt kannibalisierten, als Faktoren zu seinem Versagen beitragen. Sadahiko Hayakawa, Senior Vice President für Finanzen und IR von Sony, hob die kontrastierenden Ergebnisse von Helldivers 2 und Concord weiter hervor und betonte, wie wichtig es ist, Lektionen in den Studios zu teilen. Sony plant, sein Portfolio mit Single-Player-Titeln auszugleichen und etablierte IPs zusammen mit Live-Service-Spielen zu nutzen und die inhärenten Risiken anzuerkennen.

Trotz dieser Rückschläge sind noch mehrere PlayStation Live-Service-Spiele in der Entwicklung, darunter Bungies Marathon, Guerrilla's Horizon Online und Haven Studios Fairgame $.