Bend Studio是《 Days Over》的开发商,尽管索尼取消了他们未经通知的现场服务冠军,但仍致力于创造创新和激动人心的游戏。这是在索尼最近决定废除两个未经通知的现场服务项目,一个来自本德工作室,另一个来自BluePoint Games(据报道是战神的现场服务游戏)。尽管索尼确认取消了,但确保既不会关闭工作室,并且正在计划未来的项目,但此举突显了该公司在现场服务市场中的斗争。
索尼进入现场服务的游戏是一个混合的包。 Arrowhead的Helldivers 2在短短12周内出售了1200万张副本,与其他企业的失败形成鲜明对比。康科德(Concord)的著名拖鞋是PlayStation Live-Service游戏由于球员数量低而迅速关闭,这引起了人们对所涉及的风险的明显提醒。这是在较早地取消了Naughty Dog的《美国最后一个多人游戏项目》中。前PlayStation执行官Shuhei Yoshida甚至评论说,他会抵制索尼对现场服务的积极进步。
Bend Studio的社区经理Kevin McAllister通过Twitter向粉丝保证,并表示他们继续致力于发展“酷狗屎”。他们的最后一个发行《纪念日》(Days Gote)(2019年)是PlayStation 4独家,后来在PC上推出。
索尼的财务电话揭示了从地狱2的成功和康科德的失败中学到的教训。索尼总裁,首席运营官和CFO Hiroki Totoki强调了需要在发布之前识别和解决潜在问题的早期用户测试和内部评估的必要性。他还指出了索尼的“孤立组织”和康科德的不幸发布窗口,可能导致市场交接,这是其失败的因素。索尼金融和IR高级副总裁Sadahiko Hayakawa进一步强调了Helldivers 2和Concord的对比结果,强调了在工作室中分享经验教训的重要性。索尼计划将其投资组合与单人游戏的头衔之间取得平衡,利用已建立的IPS以及现场服务游戏,承认固有的风险。
尽管有这些挫折,但仍在开发几场PlayStation Live-Service游戏,包括Bungie的马拉松,Guerrilla's Horizon Online和Haven Studio的Fairgame $。