Bend Studio comprometido com a criação inovadora de jogos

Autor: Emma Feb 20,2025

O Bend Studio, o desenvolvedor atrás dos dias, continua comprometido em criar jogos inovadores e emocionantes, apesar do cancelamento da Sony de seu título de serviço ao vivo sem aviso prévio. Isso segue a recente decisão da Sony de descartar dois projetos de serviço ao vivo sem aviso prévio, um do Bend Studio e outro da BluePoint Games (supostamente um jogo de serviço ao vivo de God of War). Enquanto a Sony confirmou os cancelamentos, garantindo que nenhum estúdio esteja fechado e projetos futuros estejam sendo planejados, a medida destaca as lutas da empresa no mercado de serviço ao vivo.

A incursão da Sony em jogos de serviço ao vivo tem sido uma bolsa mista. O sucesso retumbante dos Helldivers 2 de Arrowhead, vendendo 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas, contrasta fortemente com as falhas de outros empreendimentos. O notável fracasso da Concord, um jogo de serviço ao vivo do PlayStation, desligou-se rapidamente devido ao baixo número de jogadores, serve como um lembrete gritante dos riscos envolvidos. Isso segue o cancelamento anterior do The Last of Us Multiplayer Project, da Naughty Dog. O ex-executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, até comentou que teria resistido à agressividade da Sony nos jogos de serviço ao vivo.

O gerente da comunidade do Bend Studio, Kevin McAllister, tranquilizou os fãs via Twitter, afirmando sua dedicação contínua ao desenvolvimento de "merda legal". O último lançamento, Days Gone (2019), foi um exclusivo do PlayStation 4 que mais tarde foi lançado no PC.

O chamado financeiro da Sony lançou luz sobre as lições aprendidas com o sucesso dos Helldivers 2 e o fracasso da Concord. Hiroki Totoki, presidente da Sony, COO e CFO, enfatizou a necessidade de testes anteriores do usuário e avaliações internas para identificar e abordar possíveis problemas antes do lançamento. Ele também apontou para a "organização silenciosa" da Sony e a infeliz janela de lançamento da Concord, potencialmente levando à canibalização do mercado, como fatores contribuintes para seu fracasso. Sadahiko Hayakawa, vice -presidente sênior de finanças e RI da Sony, destacou ainda mais os resultados contrastantes dos Helldivers 2 e Concord, enfatizando a importância de compartilhar lições aprendidas nos estúdios. A Sony planeja equilibrar seu portfólio com títulos para um jogador, alavancando os IPs estabelecidos, juntamente com jogos de serviço ao vivo, reconhecendo os riscos inerentes.

Apesar desses contratempos, vários jogos de serviço ao vivo do PlayStation ainda estão em desenvolvimento, incluindo a Maratona da Bungie, o Horizon Online de Guerrilha e o Fairgame $ do Haven Studio.