Bend Studio engagé dans la création de jeux innovants

Auteur: Emma Feb 20,2025

Bend Studio, le développeur derrière Days Gone, reste déterminé à créer des jeux innovants et passionnants malgré l'annulation de Sony de leur titre de service en direct inopiné. Cela fait suite à la récente décision de Sony de supprimer deux projets à service en direct inopiné, l'un de Bend Studio et un autre de BluePoint Games (apparemment un jeu de service en direct God of War). Alors que Sony a confirmé les annulations, assurant qu'aucun des deux studios ne serait fermé et que de futurs projets ne sont prévus, cette décision met en évidence les difficultés de l'entreprise sur le marché du service en direct.

L'incursion de Sony dans le jeu en direct a été un sac mixte. Le succès retentissant de Helldivers 2 d'Arrowhead, vendant 12 millions d'exemplaires en seulement 12 semaines, contraste fortement avec les échecs d'autres entreprises. Le flop notable de Concord, un jeu de service en direct PlayStation s'est rapidement arrêté en raison de faibles numéros de joueurs, sert de rappel brutal des risques impliqués. Cela suit l'annulation antérieure du Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Project. L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a même commenté qu'il aurait résisté à la poussée agressive de Sony dans les jeux en direct.

Kevin McAllister, le directeur communautaire de Bend Studio, a rassuré les fans via Twitter, déclarant leur dévouement continu au développement de la «merde cool». Leur dernière version, Days Gone (2019), était une exclusivité PlayStation 4 qui a ensuite lancé sur PC.

L'appel financier de Sony a mis en lumière les leçons tirées du succès de Helldivers 2 et de l'échec de Concord. Hiroki Totoki, président de Sony, COO et CFO, a souligné la nécessité de tests des utilisateurs antérieurs et d'évaluations internes pour identifier et résoudre les problèmes potentiels avant le lancement. Il a également souligné que "Organization claxe" de Sony et la malheureuse fenêtre de libération de Concord, conduisant potentiellement à la cannibalisation du marché, en tant que facteurs contributifs à son échec. Sadahiko Hayakawa, vice-président principal de Sony pour les finances et l'IR, a en outre souligné les résultats contrastés de Helldivers 2 et Concord, soulignant l'importance de partager les enseignements tirés dans les studios. Sony prévoit d'équilibrer son portefeuille avec des titres solo, en tirant parti des IP établis, aux côtés de jeux en direct, reconnaissant les risques inhérents.

Malgré ces revers, plusieurs jeux de services en direct PlayStation sont toujours en cours de développement, notamment le marathon de Bungie, Guerrilla's Horizon Online et Fairgame $ de Haven Studio.