Bend Studio是《 Days Over》的開發商,盡管索尼取消了他們未經通知的現場服務冠軍,但仍致力於創造創新和激動人心的遊戲。這是在索尼最近決定廢除兩個未經通知的現場服務項目,一個來自本德工作室,另一個來自BluePoint Games(據報道是戰神的現場服務遊戲)。盡管索尼確認取消了,但確保既不會關閉工作室,並且正在計劃未來的項目,但此舉突顯了該公司在現場服務市場中的鬥爭。
索尼進入現場服務的遊戲是一個混合的包。 Arrowhead的Helldivers 2在短短12周內出售了1200萬張副本,與其他企業的失敗形成鮮明對比。康科德(Concord)的著名拖鞋是PlayStation Live-Service遊戲由於球員數量低而迅速關閉,這引起了人們對所涉及的風險的明顯提醒。這是在較早地取消了Naughty Dog的《美國最後一個多人遊戲項目》中。前PlayStation執行官Shuhei Yoshida甚至評論說,他會抵製索尼對現場服務的積極進步。
Bend Studio的社區經理Kevin McAllister通過Twitter向粉絲保證,並表示他們繼續致力於發展“酷狗屎”。他們的最後一個發行《紀念日》(Days Gote)(2019年)是PlayStation 4獨家,後來在PC上推出。
索尼的財務電話揭示了從地獄2的成功和康科德的失敗中學到的教訓。索尼總裁,首席運營官和CFO Hiroki Totoki強調了需要在發布之前識別和解決潛在問題的早期用戶測試和內部評估的必要性。他還指出了索尼的“孤立組織”和康科德的不幸發布窗口,可能導致市場交接,這是其失敗的因素。索尼金融和IR高級副總裁Sadahiko Hayakawa進一步強調了Helldivers 2和Concord的對比結果,強調了在工作室中分享經驗教訓的重要性。索尼計劃將其投資組合與單人遊戲的頭銜之間取得平衡,利用已建立的IPS以及現場服務遊戲,承認固有的風險。
盡管有這些挫折,但仍在開發幾場PlayStation Live-Service遊戲,包括Bungie的馬拉鬆,Guerrilla's Horizon Online和Haven Studio的Fairgame $。