Ken Levine reflektiert die unerwartete Schließung von irrationalen Spielen nach dem Erfolg von Bioshock Infinite und beschreibt die Entscheidung als "kompliziert". Er enthüllt, dass das Shutter des Studios eine Überraschung war und erklärte: "Ich dachte, sie würden weitermachen. Aber es war nicht meine Firma." Diese unerwartete Wendung der Ereignisse folgte Levines eigene Abreise, was von persönlichen Herausforderungen während der Entwicklung von Bioshock Infinite getrieben wurde.
Levine, Creative Director und Mitbegründer von Irrational, leitete die Schaffung des gefeierten Bioshock-Franchise. Die Schließung des Studios im Jahr 2014 nach der Veröffentlichung von Bioshock Infinite führte zu seiner Umbenennung als Ghost Story Games im Jahr 2017 unter Take-Two Interactive. Diese Veranstaltung ereignete sich inmitten einer herausfordernden Zeit für die Videospielbranche, die durch erhebliche Entlassungen in verschiedenen prominenten Studios gekennzeichnet war.
In einem kürzlich von PC Gamer berichteten Interview mit dem Edge Magazine (wie von PC Gamer berichtet) wurde Levine auf die Umstände im Zusammenhang mit der Schließung von Irrational ausgestattet. Er erkennt seine Unfähigkeit an, während der anspruchsvollen Entwicklung von Bioshock Infinite effektiv zu führen, und erklärte: "Ich glaube nicht, dass ich in jedem Bundesstaat ein guter Führer ist." Trotz seiner Abreise hoffte er, dass das Studio weitermachen würde, was ein BioShock -Remake als geeignetes Projekt vorschlug. Er priorisierte auch einen mitfühlenden Ansatz für die Entlassungen und zielte auf "die am wenigsten schmerzhafte Entlassung, die wir möglicherweise tun könnten", einschließlich Übergangspakete und laufender Unterstützung.
Die Vorfreude auf BioShock 4 bleibt hoch. Während ein offizielles Veröffentlichungsdatum noch unter 2K- und Cloud Chamber Studios anhängig ist, weist Lüfterspekulationen auf eine Open-World-Umgebung hin, die möglicherweise die Lektionen aus dem Empfang von Bioshock Infinite enthält. Es wird erwartet, dass das Spiel die Perspektive seiner Vorgänger aus der ersten Person beibehält.