Concords Start war überwältigend, was zu einer schnellen Herunterführung von Server führte. In diesem Artikel wird die Gründe für den schnellen Tod des Spiels untersucht.
Heldenschütze von FireWalk Studios, Concord, eingeleitet nach zwei Wochen
Der Mangel an Hype führt zu Verschluss
Der 5v5-Helden-Shooter von FireWalk Studios, Concord, wird nur zwei Wochen nach dem Start geschlossen. Game Director Ryan Ellis kündigte die Schließung am 3. September 2024 über den PlayStation -Blog an und zitierte nicht erfüllte Erwartungen. Das Spiel besitzte zwar einige ansprechende Qualitäten, konnte jedoch wie beabsichtigt bei den Spielern in Resonanz geraten. Die Server gingen am 6. September 2024 offline. Digitale Einkäufe in Steam, Epic Games Store und PlayStation Store erhalten automatische Rückerstattungen. Die Eigentümer der physischen Kopie sollten sich an ihren Einzelhändler wenden, um Rückgaben zu erhalten.
Firewalk Studios und Sony stellten sich eindeutig eine größere Zukunft für Concord vor. Die Erwerb von Firewalk durch Sony, der auf ihrem wahrgenommenen Potenzial basierte, schien vielversprechend zu sein, insbesondere mit positiven Aussagen von Ellis und dem Studio -Chef von Firewalk, Tony Hsu. Concord war sogar für eine Episode in der kommenden Prime -Video -Serie geheime Ebene geplant. Eine ehrgeizige Roadmap nach dem Start, einschließlich eines Starts der ersten Staffel im Oktober und wöchentlichen Zwischensequenzen, war zunächst geplant. Eine schlechte Leistung erzwang jedoch eine drastische Überarbeitung dieser Pläne. Es wurden nur drei Zwischensequenzen veröffentlicht - zwei aus der Beta und eines kurz vor der Ankündigung der Abschaltung.
Faktoren, die zu Concords Versagen beitragen
Concords Niedergang war von Anfang an ersichtlich. Trotz einer achtjährigen Entwicklung blieb das Spielerinteresse niedrig und erreichte nur 697 gleichzeitige Spieler. Die aktuellen Spielerzahlen sind erheblich niedriger. Diese Zahlen schließen PlayStation 5-Benutzer aus, aber selbst wenn man sie berücksichtigt, verblassen die Zahlen im Vergleich zum BETA-Höhepunkt von 2.388 Spielern, die weit hinter den Erwartungen an einen von Sony veröffentlichten AAA-Titel zurückzuführen sind.
Mehrere Faktoren trugen zum Sturz von Concord bei. Analyst Daniel Ahmad hob ein starkes Gameplay hervor, aber mangelnde Differenzierung von vorhandenen Heldenschützen. Die Charakterdesigns wurden als nicht inspiriert eingestuft, so dass das Spiel veraltet war. Der Preis von 40 US-Dollar war im Vergleich zu kostenlosen Konkurrenten wie Marvel Rivals , Apex Legends und Valorant ein erheblicher Nachteil
. Das minimale Marketing hat seinen Erfolg weiter behindert. [🎜] Ellis erklärte, dass FireWalk Studios zukünftige Optionen untersuchen werden, um besser mit den Spielern in Kontakt zu treten. Eine potenzielle Wiederbelebung ist nicht vollständig ausgeschlossen. Der erfolgreiche Relaunch von gigantisch , der von einem Live-Service zu einem Buy-to-Play-Modell übergeht, zeigt die Möglichkeit eines Comebacks. Das ledigliche Free-Play-Spiel löst jedoch seine Kernprobleme möglicherweise nicht: nicht inspirierte Charakterdesigns und das schleppende Gameplay. Eine vollständige Überholung, ähnlich wie die erfolgreiche Final Fantasy XIV Neugestaltung, könnte erforderlich sein.
Game8 (56/100) beschrieb Concord als ein visuell ansprechendes, aber lebloses Spiel, wobei das unglückliche Ergebnis der Entwicklung von
Jahren hervorgehoben wurde. Eine detaillierte Bewertung finden Sie im folgenden Link. Eight