Concord: un éxito de corta duración, pero no fugaz

Autor: Victoria Feb 11,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived El lanzamiento de Concord fue decepcionante, lo que resultó en un cierre rápido del servidor. Este artículo explora las razones detrás de la rápida desaparición del juego.

Firewalk Studios 'Hero Shooter, Concord, motivos después de dos semanas

La falta de exageración conduce al cierre

Firewalk Studios Hero Shooter, Concord, está cerrando solo dos semanas después del lanzamiento. El director del juego, Ryan Ellis, anunció el cierre el 3 de septiembre de 2024, a través del blog PlayStation, citando expectativas insatisfechas. El juego, aunque poseía algunas cualidades atractivas, no resonó con los jugadores según lo previsto. Los servidores se desconectaron el 6 de septiembre de 2024. Compras digitales en Steam, Epic Games Store y PlayStation Store recibirán reembolsos automáticos. Los propietarios de copias físicas deben comunicarse con su minorista para obtener devoluciones.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Firewalk Studios y Sony claramente imaginaron un futuro más grande para Concord. La adquisición de Sony de Firewalk, basada en su potencial percibido, parecía prometedora, especialmente con declaraciones positivas del jefe de estudio de Ellis y Firewalk, Tony Hsu. Concord incluso estuvo programado para un episodio en la próxima serie de videos prime, Secret Level . Inicialmente, se planeó una ambiciosa hoja de ruta posterior al lanzamiento, que incluye un lanzamiento de la temporada 1 en octubre y escenas semanales, se planeó. Sin embargo, el bajo rendimiento forzó una revisión drástica de estos planes. Solo se lanzaron tres escenas: dos de la versión beta y una poco antes del anuncio de cierre.

Factores que contribuyen al fracaso de Concord

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived La disminución de Concord fue evidente desde el principio. A pesar de un desarrollo de ocho años, el interés de los jugadores se mantuvo bajo, alcanzando su punto máximo en solo 697 jugadores concurrentes. Los recuentos actuales de jugadores son significativamente más bajos. Estas cifras excluyen a los usuarios de PlayStation 5, pero incluso considerándolos, los números palidecen en comparación con el pico de la versión beta de 2,388 jugadores, quedando muy por debajo de las expectativas para un título AAA publicado en Sony.

Varios factores contribuyeron a la caída de Concord. El analista Daniel Ahmad destacó un juego fuerte pero una falta de diferenciación de los tiradores de héroes existentes. Los diseños de personajes se consideraron sin inspiración, dejando el juego sintiéndose desactualizado. El precio de $ 40 también fue una desventaja significativa en comparación con los competidores gratuitos como Marvel Rivals , Apex Legends y Valorant . El marketing mínimo obstaculizó aún más su éxito.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Ellis declaró que Firewalk Studios explorará las opciones futuras para conectarse mejor con los jugadores. No se descarta un posible renacimiento. El exitoso relanzamiento de gigantesco , que pasa de un servicio en vivo a un modelo de compra para jugar, demuestra la posibilidad de un regreso. Sin embargo, simplemente hacer que Concord sea gratuito podría no resolver sus problemas centrales: diseños de personajes sin inspiración y un juego lento. Podría ser necesaria una revisión completa, similar a la exitosa Final Fantasy XIV rediseño.

La revisión de Game8 (56/100) describió a Concord como un juego visualmente atractivo pero sin vida, destacando el desafortunado resultado de

años de desarrollo. Para obtener una revisión detallada, consulte el siguiente enlace.