Concord的啟動不足,導致服務器快速關閉。 本文探討了遊戲迅速消亡背後的原因。
Firewalk Studios的英雄射擊者Concord在兩個星期後得到了理由
缺乏炒作會導致閉合
Firewalk Studios的5V5英雄射手康科德(Concord)在發布後僅兩周就關閉了。遊戲總監Ryan Ellis於2024年9月3日通過PlayStation博客宣布關閉,理由是未達到的期望。 該遊戲具有一些吸引人的品質,但未能按預期引起玩家的共鳴。 服務器於2024年9月6日離線。在Steam,Epic Games Store和PlayStation Store上進行數字購買將獲得自動退款。 物理副本所有者應與零售商聯係以獲取回報。
Firewalk Studios和Sony清楚地設想了Concord的更大未來。索尼根據他們的感知潛力收購Firewalk似乎很有希望,尤其是Ellis和Firewalk的工作室負責人Tony HSU的積極言論。 Concord甚至計劃在即將到來的Prime視頻係列秘密級別中進行一集。 最初計劃了雄心勃勃的發出後路線圖,其中包括10月的第1季和每周過場動畫。 但是,性能不佳迫使這些計劃進行了徹底的修改。僅發布了三場過場動畫 - 兩次是Beta的,在關閉公告開始前不久。
導致康科德失敗的因素
從一開始就顯而易見康科德的衰落。盡管發展了八年,但球員的興趣仍然很低,隻有697名並發球員達到頂峰。 當前的玩家計數明顯較低。 這些數字不包括PlayStation 5用戶,但即使考慮到它們,與Beta的2388名玩家的峰值相比,數字蒼白,對Sony-Publy AAA標題的期望遠不遠。
幾個因素導致了康科德的垮台。分析師丹尼爾·艾哈邁德(Daniel Ahmad)強調了強大的遊戲玩法,但缺乏與現有的英雄射擊者的區分。 角色設計被認為沒有靈感,使遊戲感到過時。 與漫威競爭對手, apex legends 和 valorns 等免費競爭者相比,40美元的價格點也是一個重要的劣勢。 最小的營銷進一步阻礙了其成功。
埃利斯(Ellis)表示,Firewalk Studios將探索未來的選項,以更好地與玩家建立聯繫。潛在的複興並不完全排除在外。 從現場服務到購買模型的巨大的成功重新啟動,證明了復出的可能性。 但是,簡單地進行和解的免費遊戲可能無法解決其核心問題:無靈感的角色設計和遲鈍的遊戲玩法。 可能有必要進行一次完整的大修,類似於成功的最終幻想xiv重新設計。
Game8的評論(56/100)將Concord描述為一種視覺上吸引人但毫無生氣的遊戲,強調了不幸的發展成果。 有關詳細的評論,請參閱下面的鏈接。