Запуск Конкорд был не в восторге, что привело к быстрому выключению сервера. Эта статья исследует причины быстрой гибели игры.
Стрелок героя Firewalk Studios, Согласование, территория через две недели
Отсутствие ажиотажа приводит к закрытию
Герой Firewalk Studios Hero Shooter, Concord, закрывает всего через две недели после запуска. Директор игры Райан Эллис объявил о закрытии 3 сентября 2024 года через блог PlayStation, сославшись на неудовлетворенные ожидания. Игра, обладая некоторыми привлекательными качествами, не смогла отрекаться с игроками, как предполагалось. Серверы снялись в автономном режиме 6 сентября 2024 года. Цифровые покупки в Steam, Epic Games Store и PlayStation Store получат автоматические возмещения. Владельцы физических копий должны связаться с своим ритейлером для возврата.
Firewalk Studios и Sony явно представляли более широкое будущее для Concord. Приобретение Firewalk Sony, основанное на их воспринимаемом потенциале, казалось многообещающим, особенно с положительными заявлениями от главы студии Ellis и Firewalk Тони Хсу. Конкорд был даже намечен на эпизод в предстоящем сериале Prime Video, Секретный уровень . Амбициозная дорожная карта после запуска, в том числе запуск 1-го сезона в октябре и еженедельные кат-сцены, была первоначально запланирована. Тем не менее, плохая производительность вызвала радикальный пересмотр этих планов. Было выпущено только три кат -сцены - два из бета и одна незадолго до объявления о выключении.
Факторы, способствующие неудаче Конкорда
упадок Конкорда был очевиден с самого начала. Несмотря на восьмилетнюю разработку, интерес игроков оставался низким, пик всего 697 одновременных игроков. Текущие игроки значительно ниже. Эти цифры исключают пользователей PlayStation 5, но даже учитывая их, цифры бледны по сравнению с пиком бета-2388 игроков, что далеко не ожидает, что Sony-опубликованное название AAA.
Несколько факторов способствовали падению Конкорда. Аналитик Даниэль Ахмад выделил сильный игровой процесс, но не хватает дифференциации от существующих шутеров героев. Дизайн персонажей считался скучным, оставляя игру устаревшей. Цена в размере 40 долларов США также была значительным недостатком по сравнению с конкурентами свободного в игровом, таких как Marvel конкуренты , Apex Legends и Valorant . Минимальный маркетинг дополнительно препятствовал его успеху.
Эллис заявил, что Firewalk Studios изучит будущие варианты, чтобы лучше общаться с игроками. Потенциальное возрождение не полностью исключено. Успешный перезапуск гигантского , перехода от живой услуги к модели покупки в игру, демонстрирует возможность возвращения. Тем не менее, простое изготовление Concord Free-Play может не решить свои основные проблемы: скучный дизайн персонажей и вялый игровой процесс. Полный капитальный ремонт, похожий на успешный Final Fantasy XIV , может потребоваться необходимо.