O lançamento da Concord foi assombroso, resultando em um desligamento rápido do servidor. Este artigo explora as razões por trás da morte rápida do jogo.
Firewalk Studios Hero Shooter, Concord, Grounds após duas semanas
A falta de hype leva ao fechamento
Firewalk Studios 5v5 Hero Shooter, Concord, está fechando apenas duas semanas após o lançamento. O diretor de jogos Ryan Ellis anunciou o fechamento em 3 de setembro de 2024, através do Blog do PlayStation, citando expectativas não atendidas. O jogo, enquanto possuía algumas qualidades atraentes, não conseguiu ressoar com os jogadores como pretendido. Os servidores ficaram offline em 6 de setembro de 2024. As compras digitais no Steam, Epic Games Store e PlayStation Store receberão reembolsos automáticos. Os proprietários de cópias físicas devem entrar em contato com seu varejista para devoluções.
Os estúdios de firewalk e a Sony imaginaram claramente um futuro maior para a Concord. A aquisição de firewalk pela Sony, com base em seu potencial percebido, parecia promissor, especialmente com declarações positivas de Ellis e Head de Estúdio de Ellis e Firewalk, Tony Hsu. Concord esteve até programado para um episódio da próxima série de vídeos, nível secreto . Um ambicioso roteiro pós-lançamento, incluindo um lançamento da primeira temporada em outubro e cenas semanais, foi planejado inicialmente. No entanto, o mau desempenho forçou uma revisão drástica desses planos. Apenas três cenas foram lançadas - duas da versão beta e uma pouco antes do anúncio de desligamento.
fatores que contribuem para o fracasso da Concord
O declínio da Concord ficou evidente desde o início. Apesar do desenvolvimento de oito anos, o interesse do jogador permaneceu baixo, atingindo o pico de apenas 697 jogadores simultâneos. A contagem atual de jogadores é significativamente menor. Esses números excluem os usuários do PlayStation 5, mas mesmo considerando-os, os números empalidecem em comparação com o pico de 2.388 jogadores da versão beta, ficando muito aquém das expectativas para um título de AAA publicado pela Sony.
Vários fatores contribuíram para a queda de Concord. O analista Daniel Ahmad destacou a jogabilidade forte, mas a falta de diferenciação dos atiradores de heróis existentes. Os designs de personagens foram considerados sem inspiração, deixando o jogo desatualizado. O preço de US $ 40 também foi uma desvantagem significativa em comparação com concorrentes gratuitos como [🎜 🎜] Marvel Rivals , lendas do ápice e valorante . O marketing mínimo dificultou ainda mais seu sucesso.
<🎵lis afirmou que os estúdios de firewalk explorarão opções futuras para se conectar melhor com os jogadores. Um potencial reavivamento não é totalmente descartado. O relançamento bem-sucedido de <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵>, a transição de um modelo ao vivo para um modelo de compra para jogar, demonstra a possibilidade de um retorno. No entanto, simplesmente fazer o Concord Free-To-Play pode não resolver seus problemas principais: designs de personagens sem inspiração e jogabilidade lenta. Uma revisão completa, semelhante à bem -sucedida <🎵 🎵 🎵 🎵> Final Fantasy xiv
<🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵ey> came8 (56/100) descreveu a Concord como um jogo visualmente atraente, mas sem vida, destacando o resultado infeliz dos anos de desenvolvimento. Para uma revisão detalhada, consulte o link abaixo.