Concord: un succès de courte durée, mais pas éphémère

Auteur: Victoria Feb 11,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Le lancement de Concord était décevant, entraînant une fermeture rapide du serveur. Cet article explore les raisons de la disparition rapide du jeu.

Le tireur de héros de Firewalk Studios, Concord, terrain après deux semaines

Le manque de battage médiatique conduit à la fermeture

[🎜 🎜] Le tireur de héros 5v5 de Firewalk Studios, Concord, ne ferme que deux semaines après le lancement. Le directeur du jeu, Ryan Ellis, a annoncé la fermeture le 3 septembre 2024, via le blog PlayStation, citant les attentes non satisfaites. Le jeu, tout en possédant des qualités attrayantes, n'a pas résonné avec les joueurs comme prévu. Les serveurs ont été hors ligne le 6 septembre 2024. Les achats numériques sur Steam, Epic Games Store et PlayStation Store recevront des remboursements automatiques. Les propriétaires de copies physiques doivent contacter leur détaillant pour les retours.

Firewalk Studios et Sony ont clairement envisagé un avenir plus vaste pour Concord. L'acquisition de Firewalk par Sony, sur la base de leur potentiel perçu, semblait prometteur, en particulier avec des déclarations positives d'Ellis et de la tête du studio de Firewalk, Tony Hsu. Concord était même prévu pour un épisode dans la prochaine série de vidéos Prime, Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Secret Level . Une feuille de route post-lancement ambitieuse, y compris un lancement de la saison 1 en octobre et des cinématiques hebdomadaires, a été initialement prévue. Cependant, de mauvaises performances ont forcé une révision radicale de ces plans. Seules trois cinématiques ont été libérées - deux de la version bêta et une peu avant l'annonce de l'arrêt.

Facteurs contribuant à l'échec de Concord

Le déclin de Concord était évident dès le départ. Malgré un développement de huit ans, l'intérêt des joueurs est resté faible, culminant à seulement 697 joueurs simultanés. Les dénombrements actuels des joueurs sont considérablement plus bas. Ces chiffres excluent les utilisateurs de PlayStation 5, mais même en les considérant, les chiffres pâlinent par rapport au pic de 2 388 joueurs de la version bêta, ne dépassant pas les attentes d'un titre AAA publié par Sony. Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Plusieurs facteurs ont contribué à la chute de Concord. L'analyste Daniel Ahmad a mis en évidence un gameplay fort mais un manque de différenciation des tireurs de héros existants. Les conceptions des personnages ont été considérées comme sans inspiration, laissant le jeu se sentir dépassé. Le prix de 40 $ était également un désavantage significatif par rapport aux concurrents gratuits comme

Marvel Rivals , Apex Legends et vaillorant . Le marketing minimal a encore entravé son succès.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Ellis a déclaré que Firewalk Studios explorera les options futures pour mieux se connecter avec les joueurs. Un renouveau potentiel n'est pas entièrement exclu. La relance réussie de gigantesque , passant d'un modèle en direct à un modèle d'achat au jeu, montre la possibilité d'un retour. Cependant, le simple fait de faire de Concord Free-to-Play pourrait ne pas résoudre ses problèmes principaux: les conceptions de personnages sans inspiration et le gameplay lent. Une refonte complète, similaire à la refonte Final Fantasy XIV , pourrait être nécessaire.

La revue de Game8 (56/100) a décrit Concord comme un jeu visuellement attrayant mais sans vie, soulignant le résultat malheureux de

années de développement. Pour un avis détaillé, veuillez consulter le lien ci-dessous. Eight