Metal Gear Creator Hideo Kojima fragt, wie lange er kreativ bleiben kann

Autor: Hazel Feb 12,2025

Hideo Kojima, der Visionär hinter der Metal Gear -Serie, äußerte kürzlich Bedenken hinsichtlich seiner kreativen Langlebigkeit und enthüllte, dass der Death Stranding 2: Am Strand derzeit in der anspruchsvollen "Crunch Time" -Pase der Entwicklung befindet.

Kojimas Überlegungen, die über eine Reihe von X/Twitter -Posts geteilt werden, malen ein Bild von intensivem Druck. Er beschrieb die Crunch-Zeit als "die anspruchsvollste Periode der Spieleentwicklung-sowohl physisch als auch geistig", unter Berufung auf die Vielzahl der Aufgaben, die über die Spieleentwicklung hinausgehen, einschließlich Sprachaufzeichnung, Schreiben, Interviews und anderen nicht-Spiele-bezogenen Arbeiten.

Während Kojima Death Stranding 2 nicht ausdrücklich als das Projekt als Krise benannte, ist es angesichts seines Veröffentlichungsdatums von 2025 und dem typischen Timing der Crunch gegen Ende der Entwicklung der wahrscheinlichste Kandidat. Seine anderen Projekte, OD und Physide, scheinen in früheren Stadien zu sein.

Die anspruchsvollste Periode der Spieleentwicklung - sowohl körperlich als auch geistig - als „Crunch -Zeit“ bekannt. Zusätzlich zum Mischen und der japanischen Sprachaufnahme gibt es einen unvermeidlichen Haufen anderer Aufgaben: Kommentare, Erklärungen, Essays, Interviews, Diskussionen und… https://t.co/FrXRgaS748

- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10. Januar 2025

Kojimas Betrachtung des Ruhestands scheint jedoch weniger direkt mit diesem besonderen Krip und mehr mit einer breiteren Reflexion seiner Karriere verbunden zu sein, möglicherweise durch das Lesen einer Ridley Scott -Biographie. Mit 61 fragt er, wie lange er seinen kreativen Antrieb aufrechterhalten kann und den Wunsch zum Ausdruck bringt, weiterzuentwickeln, aber die Unsicherheit seiner kreativen Lebensdauer anzuerkennen. Er zitiert Ridley Scotts anhaltendem Erfolg bei 87 als Inspiration.

Trotz dieser Überlegungen können die Fans sicher sein, dass Kojima seinem Handwerk weiterhin verpflichtet ist. Er ist entschlossen, auch nach fast vier Jahrzehnten in der Branche weiter zu schaffen.

Der Gameplay von Death Stranding 2, der im September präsentiert wurde, bleibt so unkonventionell wie erwartet und bietet Elemente wie einen einzigartigen Fotomodus, Tanzfiguren und eine von George Miller dargestellte Figur. Während eine Einführung in der Geschichte im Januar veröffentlicht wurde, bleibt viel geheimnisvoll, obwohl Kojima einige Charakter -Abwesenheiten bestätigt hat. Der erste Tod, der nach Angaben von IGN 6/10 bespricht, präsentierte eine faszinierende Welt, kämpfte jedoch mit der Gameplay -Konsistenz.