Создатель Metal Gear Хидео Кодзима спрашивает, как долго он может оставаться творческим, поскольку смерть 2 девственных выходит за хруст

Автор: Hazel Feb 12,2025

Хидео Кодзима, провидца серии «Металлические снаряжения», недавно выразил обеспокоенность по поводу его творческой долговечности, показывая, что Смерть Страж 2: на пляже в настоящее время находится на требовательном этапе развития «Круча».

Размышления Кодзимы, общие через серию постов X/Twitter, нарисуйте изображение сильного давления. Он назвал период хруста «наиболее требовательным периодом развития игры-как физически, так и умственно», сославшись на множество задач, помимо самого развития игры, в том числе голосовую запись, письменность, интервью и другую работу, связанную с игрой.

В то время как Кодзима явно не назвал Death Stranding 2 как проект, подвергающийся хрустке, это наиболее вероятный кандидат, учитывая дату выхода 2025 года и типичное время хруста к концу развития. Другие его проекты, OD и Physint, похоже, находятся на более ранних этапах.

Наиболее требовательный период развития игры - как физически, так и умственно, - известный как «время хруста». На вершине микширования и японской записи голоса, существует неизбежная куча других задач: написание комментариев, объяснений, очерков, интервью, дискуссий и… https://t.co/FrXRgaS748

- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 января 2025 г.

Однако созерцание Кодзимы о выходе на пенсию кажется менее непосредственно связанным с этим конкретным хрустом, а также к более широкому размышлению о его карьере, возможно, подстегнуто прочтением биографии Ридли Скотта. В 61 года он задается вопросом, насколько долго он может сохранить свое творческое стремление, выражая желание продолжить, но признавая неопределенность своей творческой жизни. Он цитирует постоянный успех Ридли Скотта в 87 году как вдохновение.

Несмотря на эти размышления, фанаты могут быть уверены, что Кодзима остается приверженным его ремеслу. Он полон решимости продолжать создавать, даже после почти четырех десятилетий в отрасли.

Геймплей Death Stranding 2, продемонстрированный в сентябре, остается столь же нетрадиционным, как и ожидалось, с такими элементами, как уникальный режим фото, танцующие фигуры и персонаж, изображенный Джорджем Миллером. В то время как введение истории было выпущено в январе, многое остается окутанным в тайне, хотя Кодзима подтвердил некоторые отсутствия персонажа. Первая смерть, в соответствии с обзором IGN 6/10, представила очаровательный мир, но боролся с последовательности игрового процесса.