FromSoft aumenta los salarios frente a la tendencia de despidos de la industria

Autor: Lily Jan 09,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsEn medio de despidos generalizados en la industria, FromSoftware se opone a la tendencia al aumentar los salarios iniciales para los nuevos graduados contratados. Este artículo explora la decisión de FromSoftware y las situaciones contrastantes en la industria global del juego en 2024.

De la contramedida del software a los despidos en la industria

FromSoftware aumenta los salarios iniciales en un 11,8%

Si bien en 2024 se produjeron importantes recortes de empleo en la industria de los videojuegos, FromSoftware, el creador de títulos aclamados como Dark Souls y Elden Ring, ha anunciado un aumento del 11,8 % en los salarios iniciales de las nuevas contrataciones de graduados. A partir de abril de 2025, los nuevos graduados recibirán 300.000 yenes al mes, frente a 260.000 yenes. En un comunicado de prensa del 4 de octubre de 2024, la empresa afirmó que este aumento respalda un ambiente de trabajo estable centrado en el bienestar y el desarrollo de los empleados.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsEn 2022, FromSoftware enfrentó críticas por salarios relativamente bajos en comparación con otros estudios japoneses, a pesar de su éxito internacional. Algunos empleados consideraron que el salario anual promedio informado de aproximadamente 3,41 millones de yenes (alrededor de 24.500 dólares) era insuficiente para cubrir el alto costo de vida de Tokio. Este ajuste salarial tiene como objetivo alinear la compensación de FromSoftware con los estándares de la industria, siguiendo medidas similares de empresas como Capcom, que está aumentando los salarios iniciales en un 25% a ¥300,000 para el inicio del año fiscal 2025.

Los despidos occidentales contrastan con la estabilidad de Japón

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsLa industria mundial de los videojuegos experimentó un 2024 turbulento, con despidos récord que superaron los 12.000 puestos de trabajo. Grandes empresas como Microsoft, Sega of America y Ubisoft implementaron recortes significativos a pesar de obtener ganancias récord. Esto supera los 10.500 despidos en 2023. Mientras que los estudios occidentales citaron la incertidumbre económica y las fusiones como razones, la industria del juego japonesa evitó en gran medida esta tendencia.

El panorama laboral estable de Japón se atribuye a sus sólidas leyes laborales y su cultura corporativa. A diferencia del "empleo a voluntad" que prevalece en Estados Unidos, las protecciones laborales y las limitaciones al despido injustificado en Japón crean barreras importantes a los despidos masivos.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsAdemás, muchas empresas japonesas importantes, reflejando las acciones de FromSoftware, aumentaron los salarios iniciales. Sega implementó un aumento del 33% en febrero de 2023, seguida de Atlus (15%) y Koei Tecmo (23%). Incluso con menores ganancias en 2022, Nintendo se comprometió a un aumento salarial del 10%. Estos aumentos pueden ser una respuesta al impulso del Primer Ministro Fumio Kishida para lograr aumentos salariales a nivel nacional para combatir la inflación y mejorar las condiciones laborales.

Sin embargo, persisten desafíos dentro de la industria japonesa. Las largas jornadas de trabajo, que a menudo superan las 12 horas diarias durante seis días a la semana, son comunes y afectan particularmente a los trabajadores subcontratados vulnerables cuyos contratos no pueden renovarse sin ser clasificados como despidos.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsSi bien en 2024 se produjeron despidos mundiales sin precedentes en la industria de los videojuegos, el enfoque de Japón ha mitigado en gran medida el impacto. El futuro revelará si la estrategia de Japón puede continuar protegiendo a su fuerza laboral en medio de crecientes presiones económicas globales.