FromSoft повышает зарплаты вопреки тенденции увольнений в отрасли

Автор: Lily Jan 09,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsНа фоне массовых увольнений в отрасли компания FromSoftware противостоит этой тенденции, повышая стартовую зарплату новым выпускникам. В этой статье рассматривается решение FromSoftware и контрастные ситуации в мировой игровой индустрии в 2024 году.

От ответного шага Software к увольнениям в отрасли

FromSoftware увеличивает стартовую зарплату на 11,8%

Хотя в 2024 году в индустрии видеоигр произошло значительное сокращение рабочих мест, компания FromSoftware, создатель таких известных игр, как Dark Souls и Elden Ring, объявила о повышении стартовых зарплат для новых выпускников на 11,8%. Начиная с апреля 2025 года новые выпускники будут получать 300 000 иен в месяц вместо 260 000 иен. В пресс-релизе от 4 октября 2024 года компания заявила, что это увеличение способствует созданию стабильной рабочей среды, ориентированной на благополучие и развитие сотрудников.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsВ 2022 году FromSoftware столкнулась с критикой за относительно низкую заработную плату по сравнению с другими японскими студиями, несмотря на международный успех. Сообщаемая средняя годовая зарплата в размере около 3,41 миллиона йен (около 24 500 долларов США) была отмечена некоторыми сотрудниками как недостаточная для покрытия высокой стоимости жизни в Токио. Эта корректировка заработной платы направлена ​​на то, чтобы привести вознаграждение FromSoftware в соответствие с отраслевыми стандартами после аналогичных шагов со стороны таких компаний, как Capcom, которая увеличивает стартовую зарплату на 25% до 300 000 иен к началу 2025 финансового года.

Увольнения на Западе контрастируют со стабильностью в Японии

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsМировая индустрия видеоигр пережила неспокойный 2024 год: рекордные увольнения превысили 12 000 рабочих мест. Крупные компании, такие как Microsoft, Sega of America и Ubisoft, провели значительные сокращения, несмотря на рекордные прибыли. Это превосходит 10 500 увольнений в 2023 году. В то время как западные студии называли причинами экономическую неопределенность и слияния, японская игровая индустрия в основном избегала этой тенденции.

Стабильная ситуация в сфере занятости в Японии объясняется строгим трудовым законодательством и корпоративной культурой. В отличие от «найма по собственному желанию», преобладающего в США, в Японии защита работников и ограничения на несправедливое увольнение создают значительные препятствия для массовых увольнений.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsКроме того, многие крупные японские компании, повторяя действия FromSoftware, увеличили стартовые зарплаты. В феврале 2023 года Sega увеличила объем продаж на 33%, за ней следуют Atlus (15%) и Koei Tecmo (23%). Даже несмотря на снижение прибыли в 2022 году, Nintendo взяла на себя обязательство повысить заработную плату на 10%. Это повышение может быть ответом на стремление премьер-министра Фумио Кисиды повысить заработную плату по всей стране для борьбы с инфляцией и улучшения условий труда.

Однако в японской отрасли остаются проблемы. Продолжительный рабочий день, часто превышающий 12 часов в день в течение шести дней в неделю, является обычным явлением, особенно затрагивая уязвимых работников, работающих по контракту, чьи контракты не могут быть продлены без того, чтобы их не классифицировали как увольнение.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsХотя в 2024 году наблюдались рекордные глобальные увольнения в индустрии видеоигр, подход Японии в значительной степени смягчил последствия. Будущее покажет, сможет ли стратегия Японии продолжать защищать свою рабочую силу в условиях растущего глобального экономического давления.