프롬소프트, 업계 해고 추세에 맞춰 급여 인상

작가: Lily Jan 09,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs업계에 광범위한 정리해고가 진행되는 가운데 FromSoftware는 신규 졸업생 채용에 대한 초봉을 인상하여 추세를 거스릅니다. 이 기사에서는 FromSoftware의 결정과 2024년 글로벌 게임 산업의 대조적인 상황을 살펴봅니다.

프롬소프트웨어의 업계 해고 대응

프롬소프트웨어, 초봉 11.8% 인상

2024년에는 비디오 게임 업계 전반에 걸쳐 상당한 인력 감축이 있었지만 Dark Souls 및 Elden Ring과 같은 호평을 받은 타이틀의 제작사인 FromSoftware는 신규 졸업생 채용에 대한 초봉을 11.8% 인상한다고 발표했습니다. 2025년 4월부터 신규 졸업생은 월 260,000엔에서 300,000엔을 받게 됩니다. 회사는 2024년 10월 4일자 보도자료에서 이번 인상이 직원 복지와 발전에 초점을 맞춘 안정적인 근무 환경을 지원한다고 밝혔습니다.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs2022년 프롬소프트웨어는 국제적인 성공에도 불구하고 다른 일본 스튜디오에 비해 상대적으로 낮은 임금이라는 비판을 받았습니다. 보고된 평균 연봉은 약 341만엔(약 24,500달러)으로 일부 직원들은 도쿄의 높은 생활비를 감당하기에는 부족하다고 지적했습니다. 이번 급여 조정은 2025년 회계연도가 시작될 때까지 초봉을 25% 인상하여 300,000엔으로 인상하는 Capcom과 같은 회사의 유사한 조치에 따라 FromSoftware의 보상을 업계 표준에 맞추는 것을 목표로 합니다.

서구의 해고는 일본의 안정과 대조

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs글로벌 비디오 게임 산업은 2024년에 격동의 한 해를 보냈으며, 사상 최대 규모의 정리해고가 12,000개를 넘었습니다. Microsoft, Sega of America, Ubisoft와 같은 주요 기업은 기록적인 이익에도 불구하고 상당한 삭감을 시행했습니다. 이는 2023년 해고자 10,500명을 넘어선 것입니다. 서구 스튜디오에서는 경제적 불확실성과 합병을 이유로 꼽았지만, 일본 게임 업계는 이러한 추세를 크게 피했습니다.

일본의 안정적인 고용 환경은 탄탄한 노동법과 기업 문화에 기인합니다. 미국에 만연한 '임의고용'과 달리 일본의 근로자 보호와 부당해고 제한은 대량해고에 큰 장벽이 되고 있다.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs또한 일본의 많은 주요 기업은 FromSoftware의 행동을 반영하여 초봉을 인상했습니다. Sega는 2023년 2월에 33% 인상을 시행했고, Atlus(15%), Koei Tecmo(23%)가 그 뒤를 이었습니다. 닌텐도는 2022년 수익 감소에도 불구하고 급여를 10% 인상하겠다고 약속했습니다. 이러한 인상은 기시다 후미오(Kishida Fumio) 총리가 인플레이션을 퇴치하고 근로 조건을 개선하기 위해 전국적으로 임금 인상을 추진한 것에 대한 대응일 수 있습니다.

그러나 일본 업계에는 여전히 과제가 남아 있습니다. 주 6일 동안 매일 12시간을 초과하는 장시간 근무가 일반적이며, 특히 해고로 분류되지 않고는 계약을 갱신할 수 없는 취약한 계약 근로자에게 영향을 미칩니다.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs2024년에는 비디오 게임 업계에서 기록적인 글로벌 정리해고가 발생했지만 일본의 접근 방식은 그 영향을 크게 완화했습니다. 점점 커지는 글로벌 경제 압박 속에서 일본의 전략이 계속해서 인력을 보호할 수 있는지 여부는 미래에 드러날 것입니다.