"Resident Evil 2 y 4 Remakes: un viaje desalentador de desarrollo"

Autor: Lucy May 18,2025

"Resident Evil 2 y 4 Remakes: un viaje desalentador de desarrollo"

Yasuhiro Anpo, el director detrás de los aclamados remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 4, reveló que la elección de renovar el clásico de 1998 fue provocado por el abrumador deseo de los fanáticos de ver el juego restaurado a su antigua gloria. ANPO compartió: "Nos dimos cuenta: la gente realmente quiere que esto suceda". Esta realización llevó al productor Hirabayashi a afirmar decisivamente: "Muy bien, lo haremos".

Originalmente, el equipo había contemplado comenzar con Resident Evil 4. Sin embargo, después de una cuidadosa consideración, determinaron que este juego, elogió como casi perfecto desde su debut, representaba un riesgo demasiado grande para alterar. En cambio, centraron su atención en una entrada anterior en la serie que necesitaba una urgencia de una revisión moderna. Para alinearse mejor con las expectativas de los jugadores, el equipo de desarrollo también profundizó en proyectos hechos por fanáticos para obtener información.

A pesar de las deliberaciones internas de Capcom, el escepticismo persistió incluso entre los fanáticos después del lanzamiento de los remakes de Resident Evil 2 y 3, y el anuncio de la nueva versión de Resident Evil 4. Muchos argumentaron que, a diferencia de sus predecesores, Resident Evil 4, que se lanzó en 2005, no requería el mismo nivel de actualización. Mientras que Resident Evil 2 y 3, lanzado originalmente en los años 90 en PlayStation, presentaba mecánica anticuada como ángulos de cámara fijos y controles engorrosos, Resident Evil 4 ya había revolucionado el género tras su lanzamiento.

A pesar de estas reservas, la nueva versión de Resident Evil 4 capturó con éxito la esencia del original al tiempo que mejoró significativamente el juego y los elementos narrativos. El triunfo comercial y las revisiones brillantes validaron la decisión de Capcom, lo que demuestra que incluso un juego considerado casi sacrosántico podría reinventarse con reverencia y creatividad.