"Resident Evil 2 et 4 Remakes: un voyage de développement intimidant"

Auteur: Lucy May 18,2025

"Resident Evil 2 et 4 Remakes: un voyage de développement intimidant"

Yasuhiro ANPO, le réalisateur derrière les remakes acclamés de Resident Evil 2 et Resident Evil 4, a révélé que le choix de réorganiser le classique de 1998 a été déclenché par le désir écrasant des fans de voir le jeu restauré à sa gloire. ANPO a partagé: "Nous avons réalisé: les gens veulent vraiment que cela se produise". Cette prise de conscience a incité le producteur Hirabayashi à dire de manière décisive, "d'accord, nous le ferons".

À l'origine, l'équipe avait envisagé de commencer par Resident Evil 4. Cependant, après une considération attentive, ils ont déterminé que ce jeu, salué comme presque parfait depuis ses débuts, posait un risque trop important à modifier. Au lieu de cela, ils ont tourné leur attention vers une entrée antérieure de la série qui avait un besoin urgent d'une refonte moderne. Pour mieux s'aligner sur les attentes des joueurs, l'équipe de développement s'est également plongée dans des projets de fans pour les informations.

Malgré les délibérations internes de Capcom, le scepticisme a persisté même parmi les fans après la libération des remakes de Resident Evil 2 et 3, et l'annonce du remake de Resident Evil 4. Beaucoup ont fait valoir que, contrairement à ses prédécesseurs, Resident Evil 4, lancé en 2005, n'a pas nécessité le même niveau de mise à jour. Alors que Resident Evil 2 et 3, publié à l'origine dans les années 90 sur PlayStation, mettait en vedette des mécanismes datés comme des angles de caméra fixe et des commandes encombrantes, Resident Evil 4 avait déjà révolutionné le genre lors de sa sortie.

Malgré ces réserves, le remake de Resident Evil 4 a réussi à capturer avec succès l'essence de l'original tout en améliorant considérablement le gameplay et les éléments narratifs. Le triomphe commercial et les critiques élogieux ont validé la décision de Capcom, démontrant que même un jeu considéré comme presque sacro-saint pourrait être repensé par la révérence et la créativité.