"रेजिडेंट ईविल 2 और 4 रीमेक: एक कठिन विकास यात्रा"

लेखक: Lucy May 18,2025

"रेजिडेंट ईविल 2 और 4 रीमेक: एक कठिन विकास यात्रा"

रेजिडेंट ईविल 2 और रेजिडेंट ईविल 4 के प्रशंसित रीमेक के पीछे के निर्देशक यासुहिरो अनपो ने खुलासा किया कि 1998 के क्लासिक को फिर से बनाने की पसंद को प्रशंसकों से भारी इच्छा से उतारा गया था कि खेल को अपने पूर्व महिमा को बहाल कर दिया गया। ANPO ने साझा किया, "हमें एहसास हुआ: लोग वास्तव में ऐसा करना चाहते हैं"। इस अहसास ने निर्माता हिरबायशी को निर्णायक रूप से राज्य के लिए प्रेरित किया, "ठीक है, हम इसे करेंगे"।

मूल रूप से, टीम ने रेजिडेंट ईविल 4 के साथ शुरुआत करने पर विचार किया था। हालांकि, सावधानीपूर्वक विचार करने के बाद, उन्होंने निर्धारित किया कि इस खेल ने इसकी शुरुआत के बाद से लगभग सही सराहना की, इसे बदलने के लिए बहुत बड़ा जोखिम था। इसके बजाय, उन्होंने श्रृंखला में पहले की प्रविष्टि की ओर अपना ध्यान आकर्षित किया, जो एक आधुनिक ओवरहाल की सख्त जरूरत थी। खिलाड़ी की अपेक्षाओं के साथ बेहतर संरेखित करने के लिए, विकास टीम ने अंतर्दृष्टि के लिए प्रशंसक-निर्मित परियोजनाओं में भी प्रवेश किया।

कैपकॉम के आंतरिक विचार -विमर्श के बावजूद, रेजिडेंट ईविल 2 और 3 के रीमेक की रिहाई के बाद भी संदेहवाद प्रशंसकों के बीच जारी रहा, और रेजिडेंट ईविल 4 रीमेक की घोषणा। कई लोगों ने तर्क दिया कि, अपने पूर्ववर्तियों के विपरीत, रेजिडेंट ईविल 4, जो 2005 में लॉन्च किए गए थे, को अपडेट करने के समान स्तर की आवश्यकता नहीं थी। जबकि रेजिडेंट ईविल 2 और 3, मूल रूप से PlayStation पर 90 के दशक में जारी किए गए, फिक्स्ड कैमरा एंगल्स और बोझिल नियंत्रण जैसे दिनांकित यांत्रिकी, रेजिडेंट ईविल 4 ने पहले से ही अपनी रिहाई पर शैली में क्रांति ला दी थी।

इन आरक्षणों के बावजूद, रेजिडेंट ईविल 4 रीमेक ने गेमप्ले और कथा तत्वों को काफी बढ़ाते हुए मूल के सार पर सफलतापूर्वक कब्जा कर लिया। वाणिज्यिक विजय और चमक समीक्षा ने कैपकॉम के फैसले को मान्य किया, यह दर्शाता है कि यहां तक ​​कि लगभग पवित्र माना जाने वाला एक खेल भी श्रद्धा और रचनात्मकता के साथ फिर से तैयार किया जा सकता है।