\\\"HAY elementos multijugador en el código\\\", aclaró PhantomSomnus, \\\"pero son exclusivamente para la funcionalidad online\\\". Sus hallazgos anteriores incluyeron capturas de pantalla de lo que parecen ser restos de un modo PVP abandonado, con \\\"algunos activos de menú sobrantes\\\" aún presentes en los archivos del juego.

Cuando se le preguntó sobre posibles adiciones multijugador a través de actualizaciones oficiales o mods, PhantomSomnus declaró: \\\"Las posibilidades parecen extremadamente escasas\\\".

JugarStellar Blade se lanzará para PC el 11 de junio en Steam, con mejoras exclusivas para PC como el escalado de Nvidia DLSS 4 y AMD FSR 3, framerates sin límite, pistas de voz en japonés/chino, compatibilidad con ultrawide, texturas de mayor resolución e integración del mando DualSense. Inicialmente bloqueado en más de 100 territorios, el juego ya está disponible para reserva en más de 250 regiones.

En nuestro análisis de IGN, Stellar Blade obtuvo una puntuación de 7/10: \\\"Aunque sobresale en las mecánicas de acción básicas, Stellar Blade tiene problemas con unos personajes olvidables, una historia decepcionante y unos sistemas RPG ocasionalmente frustrantes que le impiden situarse entre la élite del género\\\".

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Stellar Blade Multiplayer Teased, No Mods Available

Autor: Ellie Nov 10,2025

El rumor viral sobre un modo multijugador oculto en Stellar Blade puede haber sido malinterpretado, según el modder que está detrás de las polémicas imágenes a pantalla partida que circulan por Internet.

Contrariamente a la especulación generalizada que sugiere que el desarrollador Shift Up incluyó en secreto la funcionalidad multijugador, PhantomSomnus - que compartió por primera vez las imágenes de dos jugadores en Discord - dice que la verdad es más complicada.

"Me desperté con gente sacando mis clips de Discord completamente de contexto", aclaró PhantomSomnus en X/Twitter antes de explicar que "la funcionalidad de pantalla dividida viene del propio Unreal Engine, no del desarrollo de Shift Up".

El modder consiguió generar un segundo personaje de Eve utilizando el soporte multijugador local integrado en el motor, en lugar de acceder a ningún código multijugador oficial. "Sólo lo intenté a pantalla partida para experimentar", admitieron en Reddit, "y como puedes ver, en realidad no funcionó correctamente".

"HAY elementos multijugador en el código", aclaró PhantomSomnus, "pero son exclusivamente para la funcionalidad online". Sus hallazgos anteriores incluyeron capturas de pantalla de lo que parecen ser restos de un modo PVP abandonado, con "algunos activos de menú sobrantes" aún presentes en los archivos del juego.

Cuando se le preguntó sobre posibles adiciones multijugador a través de actualizaciones oficiales o mods, PhantomSomnus declaró: "Las posibilidades parecen extremadamente escasas".

JugarStellar Blade se lanzará para PC el 11 de junio en Steam, con mejoras exclusivas para PC como el escalado de Nvidia DLSS 4 y AMD FSR 3, framerates sin límite, pistas de voz en japonés/chino, compatibilidad con ultrawide, texturas de mayor resolución e integración del mando DualSense. Inicialmente bloqueado en más de 100 territorios, el juego ya está disponible para reserva en más de 250 regiones.

En nuestro análisis de IGN, Stellar Blade obtuvo una puntuación de 7/10: "Aunque sobresale en las mecánicas de acción básicas, Stellar Blade tiene problemas con unos personajes olvidables, una historia decepcionante y unos sistemas RPG ocasionalmente frustrantes que le impiden situarse entre la élite del género".