\\\"В коде ЕСТЬ многопользовательские элементы\\\", — уточнил PhantomSomnus, — \\\"но они предназначены исключительно для онлайн-функциональности\\\". Его предыдущие находки включали скриншоты того, что, по-видимому, является остатками заброшенного PVP-режима, причём \\\"некоторые оставшиеся ресурсы меню\\\" всё ещё присутствуют в файлах игры.

На вопрос о возможном добавлении многопользовательского режима через официальные обновления или моды, PhantomSomnus заявил: \\\"Шансы кажутся крайне малыми\\\".

PlayПК-релиз Stellar Blade состоится 11 июня в Steam, включая эксклюзивные для ПК улучшения, такие как Nvidia DLSS 4 и масштабирование AMD FSR 3, неограниченную частоту кадров, японскую/китайскую озвучку, поддержку ультрашироких мониторов, текстуры более высокого разрешения и интеграцию с контроллером DualSense. Изначально заблокированная в 100+ регионах, игра теперь доступна для предзаказа в 250+ регионах.

В нашем обзоре IGN Stellar Blade получила 7/10: \\\"Хотя игра преуспела в основных боевых механиках, она испытывает трудности с незапоминающимися персонажами, невпечатляющим повествованием и occasionally разочаровывающими RPG-системами, которые не позволяют ей войти в число лучших представителей жанра.\\\"

","image":"","datePublished":"2025-11-10T20:02:49+08:00","dateModified":"2025-11-10T20:02:49+08:00","author":{"@type":"Person","name":"xcamj.com"}}

Stellar Blade: мультиплеер намекнули, моды недоступны

Автор: Ellie Nov 10,2025

Слухи о скрытом многопользовательском режиме в Stellar Blade, возможно, были неправильно поняты, согласно моддеру, стоящему за нашумевшими кадрами с разделённым экраном, распространяющимися в сети.

Вопреки распространённым предположениям, предполагающим, что разработчик Shift Up тайно включил многопользовательский функционал, PhantomSomnus — который первым поделился записью для двух игроков в Discord — заявляет, что всё сложнее.

"Я проснулся и обнаружил, что люди вырвали мои клипы из Discord из контекста", — пояснил PhantomSomnus в X/Twitter, прежде чем объяснить, что "функциональность разделённого экрана исходит от самого Unreal Engine, а не от разработки Shift Up".

Моддеру удалось создать второго персонажа Еву, используя встроенную поддержку локальной многопользовательской игры в движке, а не получая доступ к какому-либо официальному многопользовательскому коду. "Я попробовал разделённый экран лишь в качестве эксперимента", — признались они на Reddit, — "и, как видите, на самом деле это не сработало правильно".

"В коде ЕСТЬ многопользовательские элементы", — уточнил PhantomSomnus, — "но они предназначены исключительно для онлайн-функциональности". Его предыдущие находки включали скриншоты того, что, по-видимому, является остатками заброшенного PVP-режима, причём "некоторые оставшиеся ресурсы меню" всё ещё присутствуют в файлах игры.

На вопрос о возможном добавлении многопользовательского режима через официальные обновления или моды, PhantomSomnus заявил: "Шансы кажутся крайне малыми".

PlayПК-релиз Stellar Blade состоится 11 июня в Steam, включая эксклюзивные для ПК улучшения, такие как Nvidia DLSS 4 и масштабирование AMD FSR 3, неограниченную частоту кадров, японскую/китайскую озвучку, поддержку ультрашироких мониторов, текстуры более высокого разрешения и интеграцию с контроллером DualSense. Изначально заблокированная в 100+ регионах, игра теперь доступна для предзаказа в 250+ регионах.

В нашем обзоре IGN Stellar Blade получила 7/10: "Хотя игра преуспела в основных боевых механиках, она испытывает трудности с незапоминающимися персонажами, невпечатляющим повествованием и occasionally разочаровывающими RPG-системами, которые не позволяют ей войти в число лучших представителей жанра."