El lanzamiento de Civilization 7 en Steam ha enfrentado desafíos significativos — eso es evidente. Desde su lanzamiento en febrero, esta secuela de estrategia ha tenido dificultades para retener jugadores en la plataforma de Valve. Las reseñas de usuarios en Steam actualmente la etiquetan como "mixtas", y a pesar de múltiples parches del desarrollador Firaxis destinados a mejorar la recepción, Civilization 7 ahora se encuentra superado en Steam tanto por Civilization 6 como por el ya veterano Civilization 5, que tiene más de una década.
Por supuesto, Steam por sí solo no cuenta la historia completa — el juego también se lanzó en PlayStation, Xbox y Nintendo Switch (próximamente llegará una versión optimizada para Switch 2 que aprovecha los controles de ratón de los Joy-Con). Sin embargo, la PC sigue siendo la plataforma principal de Civilization, y allí, Civ 7 continúa rindiendo por debajo de lo esperado.
Dadas estas circunstancias, uno podría esperar insatisfacción por parte de Take-Two, la empresa matriz de Firaxis. Sin embargo, el CEO Strauss Zelnick expresó entusiasmo durante una entrevista previa a los resultados financieros con IGN, afirmando que sigue "encantado" con el progreso de Civ 7.
"Estoy encantado con la trayectoria actual de Civ 7", señaló Zelnick. "Si bien surgieron desafíos iniciales, nuestro equipo de Firaxis ha entregado soluciones impactantes. Hay más mejoras en camino, y estoy seguro de que cumpliremos con las expectativas de los jugadores, estableciendo finalmente esta entrega como otra exitosa adición a la franquicia".
El CEO destacó el característico ciclo de ventas extendido de Civilization en comparación con otras franquicias, prediciendo que Civ 7 seguirá este patrón.
"Históricamente, cada lanzamiento de Civilization encuentra inicialmente cierta resistencia — nuestra apasionada comunidad se preocupa profundamente por esta franquicia", explicó.
"Los jugadores eventualmente reconocen las mejoras, y con el tiempo, vemos un rendimiento sólido. Anticipo el mismo resultado aquí.
"Naturalmente, encontramos problemas iniciales que hemos resuelto parcialmente y seguimos abordando".
Clasifica cada juego de Civilization
Clasifica cada juego de Civilization
Al lanzamiento, los jugadores criticaron las deficiencias en la interfaz de usuario de Civ 7, la diversidad limitada de mapas y la percepción de ausencia de elementos básicos esperados de la franquicia.
La referencia de Zelnick a los fanáticos veteranos "nerviosos" reconoce las audaces innovaciones de jugabilidad de Firaxis.
Civ 7 introduce una estructura de campaña de tres Edades (Antigüedad, Exploración, Moderna) que presenta Transiciones de Edad sincronizadas — una primicia para la serie. Estas transiciones implican seleccionar nuevas civilizaciones, conservar Legados y presenciar la evolución del mundo. Aunque es sin precedentes, Zelnick se mantiene confiado en que los fanáticos adoptarán este sistema a largo plazo.
Take-Two no ha revelado cifras de ventas, pero señaló esfuerzos de expansión que incluyen Civilization 7 VR para Meta Quest 3/3S y la próxima versión para Switch 2.