《文明7》获施特劳斯·泽尔尼克盛赞 前作《文明6》与《文明5》Steam热度持续攀升

作者: Noah Nov 04,2025

《文明7》在Steam平台的发布面临着重大挑战——这一点显而易见。自从二月发布以来,这款策略续作在Valve平台上一直难以留住玩家。当前Steam用户评测将其标记为“褒贬不一”,尽管开发商Firaxis发布了多个旨在提升评价的修复补丁,但《文明7》目前在Steam上的表现仍逊于《文明6》以及已推出十五年的《文明5》

当然,仅凭Steam数据无法反映全貌——该游戏也同步登陆了PlayStation、Xbox和任天堂Switch平台(并即将推出利用Joy-Con鼠标操控的优化版Switch 2版本)。但PC始终是《文明》系列的核心平台,而在该平台上,《文明7》的表现持续低迷。

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在此背景下,人们或许会认为Firaxis的母公司Take-Two感到不满。然而首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在面向IGN的财报预访中却表现出积极态度,称他对《文明7》的进展仍感到“十分振奋”。

“我对《文明7》目前的发展轨迹非常满意,”泽尔尼克强调,“虽然初期出现了挑战,但我们的Firaxis团队已推出了有效的修复方案。更多增强内容正在开发中,我相信我们终将满足玩家期待,使本作成为该系列又一个成功的里程碑。”

这位首席执行官特别指出了《文明》系列相较于其他游戏品牌特有的长销售周期特征,并预测《文明7》将延续这一模式。

“从历史经验看,每代《文明》发布初期都会遭遇一定阻力——我们热情的玩家社群对这个系列倾注了深厚感情,”他解释道,“玩家最终会认可改进之处,随着时间推移,我们会看到强劲的市场表现。我预期这次也会是同样结果。”

“当然,我们遇到了早期问题,其中部分已解决,其余的仍在持续改进中。”

为历代文明游戏排序

为历代文明游戏排序

     

游戏发布初期,玩家主要批评《文明7》存在界面功能短板、地图多样性有限,以及一些系列标志性内容的缺失。

泽尔尼克提及“心怀忐忑”的长期粉丝,这实际上认可了Firaxis在游戏机制方面的大胆创新。

《文明7》首创了三时代战役结构(远古时代、探索时代、现代时代),并引入同步时代更迭机制——这在该系列尚属首次。时代过渡时玩家需要选择新文明、保留遗产特质,并见证世界演变。尽管这一变革前所未有,泽尔尼克仍坚信玩家最终会接受这套系统。

Take-Two尚未公布具体销售数据,但透露了扩展计划,包括面向Meta Quest 3/3S的《文明7》VR版本以及即将推出的Switch 2版本。