Strauss Zelnick salue Civilization 7 face au succès de Civilization 6 et 5 sur Steam

Auteur: Noah Nov 04,2025

Le lancement de Civilization 7 sur Steam a rencontré des défis significatifs – cela est évident. Depuis sa sortie en février, cette suite stratégique a eu du mal à retenir les joueurs sur la plateforme de Valve. Les avis des utilisateurs de Steam l'étiquettent actuellement comme « mitigés », et malgré de multiples correctifs du développeur Firaxis visant à améliorer sa réception, Civilization 7 se retrouve maintenant surpassé sur Steam par Civilization 6 et même par Civilization 5, vieux d'une quinzaine d'années.

Bien sûr, Steam seul ne raconte pas toute l'histoire – le jeu est également sorti sur PlayStation, Xbox et Nintendo Switch (avec une version optimisée pour la Switch 2 utilisant les contrôles souris des Joy-Con qui arrive bientôt). Pourtant, le PC reste la plateforme centrale de Civilization, et là, Civ 7 continue d'afficher des performances inférieures.

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Compte tenu de ces circonstances, on pourrait s'attendre à une insatisfaction de la part de Take-Two, la société mère de Firaxis. Cependant, le PDG Strauss Zelnick a exprimé son enthousiasme lors d'une interview avant la publication des résultats avec IGN, déclarant qu'il restait « ravi » par les progrès de Civ 7.

« Je suis ravi de la trajectoire actuelle de Civ 7 », a noté Zelnick. « Bien que des défis initiaux soient apparus, notre équipe Firaxis a livré des correctifs percutants. D'autres améliorations sont en cours, et je suis confiant que nous répondrons aux attentes des joueurs, établissant finalement cette opus comme une autre entrée réussie dans la franchise. »

Le PDG a souligné le cycle de vente prolongé caractéristique de Civilization comparé aux autres franchises, prédisant que Civ 7 suivra cette tendance.

« Historiquement, chaque sortie de Civilization rencontre initialement une certaine résistance – notre communauté passionnée tient profondément à cette franchise », a-t-il expliqué.

« Les joueurs finissent par reconnaître les améliorations, et avec le temps, nous observons de solides performances. J'anticipe le même résultat ici.

« Naturellement, nous avons rencontré des problèmes précoces que nous avons partiellement résolus et que nous continuons à adresser. »

Classer chaque jeu Civilization

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Lors du lancement, les joueurs ont critiqué les lacunes de l'interface utilisateur de Civ 7, la diversité limitée des cartes et l'absence perçue d'éléments traditionnels attendus de la franchise.

La référence de Zelnick aux fans de longue date « nerveux » reconnaît les innovations audacieuses de Firaxis dans le gameplay.

Civ 7 introduit une structure de campagne en trois Âges (Antiquité, Exploration, Moderne) avec des Transitions d'Âge synchronisées – une première pour la série. Ces transitions impliquent de sélectionner de nouvelles civilisations, de conserver des Héritages et de voir le monde évoluer. Bien que sans précédent, Zelnick reste confiant que les fans adopteront ce système à long terme.

Take-Two n'a pas divulgué de chiffres de ventes mais a noté des efforts d'expansion incluant Civilization 7 VR pour Meta Quest 3/3S et la prochaine version pour Switch 2.