Descripción de la aplicación

Tiled Map Editor for 2D Game Development

TMEditor es una herramienta gratuita que simplifica el proceso de diseño de mapas para juegos en 2D. Es altamente versátil y te permite definir elementos abstractos como áreas de colisión, puntos de aparición de enemigos y ubicaciones de power-ups. Todos los datos se almacenan en el formato .tmx estandarizado y conveniente.

How Does TMEditor Work?

El flujo de trabajo principal para crear mapas con TMEditor implica las siguientes etapas clave:

1. Selecciona las dimensiones del mapa y el tamaño base de la baldosa.

2. Importa los conjuntos de baldosas desde tus archivos de imagen.

3. Coloca las baldosas en tu lienzo de mapa.

4. Añade objetos personalizados para representar elementos abstractos del juego.

5. Exporta tu mapa como un archivo .tmx.

6. Importa el archivo .tmx a tu motor de juegos y analiza sus datos.

Features

- Orientaciones ortogonales e isométricas para los mapas

- Soporte para múltiples conjuntos de baldosas

- Capas de objetos múltiples

- Edición multicapa: Utiliza hasta ocho capas para añadir detalles ricos a tus mapas.

- Propiedades personalizadas para mapas, capas y objetos

- Herramientas esenciales de edición: Sello, Rectángulo y Copiar-Pegar

- Funcionalidad de volteo de baldosas

- Acciones de deshacer y rehacer (actualmente para colocación de baldosas y objetos)

- Tipos de objeto soportados: Rectángulo, elipse, punto, polígono, línea poligonal, texto e imagen

- Colocación de objetos en mapas isométricos

- Soporte de imágenes de fondo

- Opciones de exportación: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG y Replica Island (level.bin)

What's New in the Latest Version 1.0.27

Última actualización el 4 de octubre de 2024

Incluye correcciones de errores y mejoras de estabilidad.

TMEditor capturas de pantalla

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