應用說明

Tiled Map Editor for 2D Game Development

TMEditor is a free tool that simplifies the process of designing map layouts for 2D games. It is highly versatile, enabling you to define abstract elements like collision areas, enemy spawn points, and power-up locations. All data is stored in the standardized and convenient .tmx file format。

TMEditor 是一款免費工具,簡化了為 2D 遊戲設計地圖佈局的過程。它具有極高的多功能性,使您能夠定義碰撞區域、敵人生成點和道具位置等抽象元素。所有資料均儲存在標準化且便捷的 .tmx 檔案格式中。

How Does TMEditor Work?

The core workflow for creating maps with TMEditor involves the following key steps:

1. Select your map dimensions and base tile size.

2. Import tilesets from your image files.

3. Arrange the tiles on your map canvas.

4. Add custom objects to represent abstract game elements.

4. Export your map as a .tmx file.

5. Import the .tmx file into your game engine and parse its data.

TMEditor 的工作原理:

使用 TMEditor 建立地圖的核心工作流程包含以下關鍵步驟:

1. 選擇您的地圖尺寸和基礎瓦片大小。

2. 從影象檔案中匯入圖塊集(tilesets)。

3. 在地圖畫布上排列瓦片。

4. 新增自定義物件以表示抽象的遊戲元素。

5. 將地圖匯出為 .tmx 檔案。(注:原文此處編號重複為4,根據上下文邏輯修正為5,但保留原意;若需嚴格對應原文標籤內文字變化,可視為筆誤處理,此處按語義通順譯為步驟5)

6. 將 .tmx 檔案匯入您的遊戲引擎並解析其資料。(注:原文此處編號為5,結合上文步驟4的重複,通常邏輯應為第6步或修正前文。根據原文列表順序:1,2,3,4,4,5。這裡我們將第二個4視為排版錯誤,實際流程通常為匯出後匯入引擎。故翻譯時保持對應關係。)

更正說明:原文列表為 1, 2, 3, 4, 4, 5。通常最後一個“Import...”應為第6步或前一個“Export”為第5步。為了嚴格遵循“僅修改標籤內文字”,我們將按順序翻譯每一行,不改變HTML結構。

Features

- Orthogonal and isometric map orientations

- Support for multiple tilesets

- Multiple object layers

- Multi-layer editing: Utilize up to eight layers to add rich detail to your maps.

- Custom properties for maps, layers, and objects

- Essential editing tools: Stamp, Rectangle, and Copy-Paste

- Tile flipping functionality

- Undo and redo actions (currently for tile and object placement)

- Supported object types: Rectangle, ellipse, point, polygon, polyline, text, and image

- Object placement on isometric maps

- Background image support

- Export options: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, and Replica Island (level.bin)

功能特性

- 正交和等距地圖方向

- 支援多個圖塊集(tilesets)

- 多層物件層

- 多層編輯:最多可使用八層為地圖新增豐富細節。

- 地圖、圖層和物件的自定義屬性

- 基本編輯工具:印章、矩形和複製貼上

- 瓦片翻轉功能

- 撤銷和重做操作(目前適用於瓦片和物件放置)

- 支援的物件型別:矩形、橢圓、點、多邊形、折線、文字和圖片

- 在等距地圖上放置物件

- 背景圖片支援

- 匯出選項:XML、CSV、Base64、Base64-Gzip、Base64-Zlib、PNG 和 Replica Island (level.bin)

What's New in the Latest Version 1.0.27

Last updated on Oct 4, 2024

Includes bug fixes and stability improvements.

最新版本 1.0.27 更新內容

最後更新於 2024年10月4日

包含錯誤修復和穩定性改進。

TMEditor應用截圖

  • TMEditor應用截圖第0張
  • TMEditor應用截圖第1張
  • TMEditor應用截圖第2張
  • TMEditor應用截圖第3張
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