ग्लेन शोफिल्ड ने हाल ही में डैनल्लेंगामिंग के साथ एक साक्षात्कार में, मूल विकास टीम के साथ डेड स्पेस फ्रैंचाइज़ी को फिर से जीवित करने के अपने प्रयास का खुलासा किया। हालांकि, ईए ने वर्तमान उद्योग परिदृश्य और इसकी स्थानांतरण प्राथमिकताओं का हवाला देते हुए प्रस्ताव को खारिज कर दिया।
जबकि शॉफिल्ड ने डेड स्पेस 4 की बारीकियों के बारे में तंग किया, उन्होंने अपनी टीम की तत्परता व्यक्त की, ताकि परियोजना को फिर से देखा जा सके। डेड स्पेस 3 ने कई अनुत्तरित प्रश्नों के साथ संपन्न किया, विशेष रूप से इसहाक क्लार्क के भाग्य के बारे में, निरंतरता के लिए एक कथा धागा पका हुआ। ईए से अपने प्रस्थान के बाद, शॉफिल्ड ने डेड स्पेस के लिए एक आध्यात्मिक उत्तराधिकारी कैलिस्टो प्रोटोकॉल का नेतृत्व किया। हालांकि यह डेड स्पेस की व्यावसायिक सफलता से मेल नहीं खाता था, लेकिन इसने संभावित रूप से भविष्य की किस्त की नींव रखी।
इंजीनियर इसहाक क्लार्क पर डेड स्पेस सेंटर, डेरिलिक्ट माइनिंग वेसल, इशिमुरा में फंसे हुए हैं। इशिमुरा के चालक दल ने शुरू में खनिज निष्कर्षण के साथ काम किया, गुप्त रूप से एक मिशन का काम किया, जिसके परिणामस्वरूप राक्षसी प्राणियों में उनका भयावह परिवर्तन हुआ, जो एक रहस्यमय ब्रह्मांडीय संकेत द्वारा ट्रिगर हुआ। अंतरिक्ष के निर्वात में अलग -थलग और अकेले, इसहाक को तबाही के पीछे भयावह सत्य को उजागर करते हुए इशिमुरा से बच जाना चाहिए।
मूल डेड स्पेस स्पेस हॉरर शैली में एक सेमिनल काम बना हुआ है, जो रिडले स्कॉट के "एलियन" और जॉन कारपेंटर की "द थिंग" जैसे सिनेमाई क्लासिक्स से स्पष्ट प्रेरणा खींचता है। हम पहले गेम का अनुभव करने की सलाह देते हैं; जबकि बाद की प्रविष्टियाँ तीसरे व्यक्ति की कार्रवाई को आकर्षक प्रदान करती हैं, उन्होंने श्रृंखला के हस्ताक्षर हॉरर तत्वों को विशेष रूप से कम कर दिया।