EA odrzucił propozycję stworzenia martwej przestrzeni 4

Autor: Violet Feb 20,2025

EA odrzucił propozycję stworzenia martwej przestrzeni 4

Glen Schofield, w ostatnim wywiadzie dla Danallenging, ujawnił swoją próbę wskrzeszenia franczyzy Dead Space z oryginalnym zespołem programistów. Jednak EA odrzuciła propozycję, powołując się na obecny krajobraz branżowy i jego przesuwanie priorytetów.

Podczas gdy Schofield pozostał szczery o szczegółach przewidywanej Dead Space 4, wyraził gotowość swojego zespołu do ponownego ponownego rozważenia projektu. Dead Space 3 zakończył licznymi pytaniami bez odpowiedzi, szczególnie dotyczące losu Izaaka Clarke'a, narracyjnego wątku dojrzałych do kontynuacji. Po odejściu od EA Schofield kierował protokołem Callisto, duchowym następcą martwej przestrzeni. Chociaż nie pasował do komercyjnego sukcesu Dead Space, potencjalnie położył podstawę przyszłej raty.

Dead Space koncentruje się na inżynierze Isaac Clarke, utknął na pokładzie opuszczonych statku górniczego, Ishimura. Załoga Ishimury, początkowo za zadanie ekstrakcji minerałów, potajemnie podjęła misję, która doprowadziła do ich przerażającej transformacji w potworne istoty, wywołane przez tajemniczy kosmiczny sygnał. Izak, odizolowany i samotnie w próżni przestrzeni, musi uciec z Ishimury, jednocześnie odkrywając przerażającą prawdę za katastrofą.

Oryginalna martwa przestrzeń pozostaje przełomowym dziełem w gatunku kosmicznym horroru, czerpiąc wyraźną inspirację z filmowych klasyków, takich jak „Alien” Ridleya Scotta i „The Thing” Johna Carpentera. Gorąco polecamy doświadczanie pierwszej gry; Podczas gdy kolejne wpisy oferują angażujące działanie trzeciej osoby, w szczególności zmniejszyły charakterystyczne elementy horroru serii.