Glen Schofield, dalam wawancara baru -baru ini dengan Danallengaming, mendedahkan percubaannya untuk membangkitkan francais ruang mati dengan pasukan pembangunan asal. Walau bagaimanapun, EA menolak cadangan itu, memetik landskap industri semasa dan keutamaannya.
Walaupun Schofield tetap ketat mengenai spesifikasi Space Dead 4 yang dibayangkan, beliau menyatakan kesediaan pasukannya untuk meninjau semula projek itu harus dipertimbangkan semula. Dead Space 3 menyimpulkan dengan banyak soalan yang tidak dijawab, terutamanya mengenai nasib Isaac Clarke, thread naratif masak untuk kesinambungan. Berikutan pemergiannya dari EA, Schofield menerajui Protokol Callisto, pengganti rohani ke ruang mati. Walaupun ia tidak sepadan dengan kejayaan komersil Dead Space, ia berpotensi meletakkan asas untuk ansuran masa depan.
Pusat Angkasa Mati pada Jurutera Isaac Clarke, terkandas di atas kapal perlombongan yang terbelakang, Ishimura. Krew Ishimura, yang pada mulanya ditugaskan dengan pengekstrakan mineral, diam -diam melakukan misi yang mengakibatkan transformasi mereka yang mengerikan ke dalam makhluk -makhluk yang besar, yang dicetuskan oleh isyarat kosmik misterius. Diasingkan dan bersendirian dalam ruang kosong, Ishak mesti melarikan diri dari Ishimura sambil membongkar kebenaran yang mengerikan di belakang malapetaka.
Ruang mati yang asal tetap menjadi kerja seminal dalam genre seram ruang, menarik inspirasi yang jelas dari klasik sinematik seperti "Alien" Ridley Scott dan "The Thing" John Carpenter. Kami sangat mengesyorkan mengalami permainan pertama; Walaupun penyertaan berikutnya menawarkan tindakan orang ketiga yang melibatkan diri, mereka mengurangkan unsur-unsur seram tandatangan siri.