Glen Schofield, in una recente intervista con Danallengaming, ha rivelato il suo tentativo di resuscitare il franchise di Dead Space con il team di sviluppo originale. Tuttavia, EA ha respinto la proposta, citando l'attuale panorama del settore e le sue priorità mutevoli.
Mentre Schofield rimaneva a bocca aperta per le specifiche del Dead Space 4 previsto, espresse la prontezza del suo team a rivisitare il progetto doveva riconsiderare EA. Dead Space 3 si è concluso con numerose domande senza risposta, in particolare per quanto riguarda il destino di Isaac Clarke, un filo narrativo maturo per la continuazione. Dopo la sua partenza da EA, Schofield ha guidato il protocollo Callisto, un successore spirituale di Dead Space. Sebbene non corrisponda al successo commerciale di Dead Space, ha potenzialmente gettato le basi per una futura puntata.
Spazio morto centinati sull'ingegnere Isaac Clarke, bloccato a bordo della nave mineraria abbandonata, l'ishimura. L'equipaggio di Ishimura, inizialmente incaricato dell'estrazione minerale, intraprese segretamente una missione che provocò la loro orribile trasformazione in esseri mostruosi, innescati da un misterioso segnale cosmico. Isolato e solo nel vuoto dello spazio, Isaac deve sfuggire all'ishimura mentre svela la terribile verità dietro la catastrofe.
Lo spazio morto originale rimane un'opera fondamentale nel genere horror dello spazio, attirando una chiara ispirazione da classici cinematografici come "Alien" di Ridley Scott e "The Thing" di John Carpenter. Consigliamo vivamente di sperimentare il primo gioco; Mentre le voci successive offrono un'azione in terza persona coinvolgente, hanno ridotto in particolare gli elementi horror della firma della serie.