सफल मोबाइल गेम मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के डेवलपर, नेटेज ने अपनी सिएटल-आधारित डिजाइन टीम को प्रभावित करने वाले छंटनी की घोषणा की है। "संगठनात्मक कारणों" और दक्षता अनुकूलन के लिए जिम्मेदार कटौती, लिंक्डइन पर गेम डायरेक्टर थैडियस सासर द्वारा घोषित की गई थी, जिन्होंने अपनी टीम के साथ अपनी बर्खास्तगी की पुष्टि की।
यह खबर एक आश्चर्य के रूप में आती है, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की महत्वपूर्ण सफलता को देखते हुए। फ्री-टू-प्ले गेम अपने दिसंबर लॉन्च के बाद से 20 मिलियन से अधिक डाउनलोड करता है और स्टीम पर प्रभावशाली समवर्ती खिलाड़ी संख्या है। सासर की टीम ने अपने लिंक्डइन प्रोफाइल के अनुसार, पिछले दो वर्षों में खेल के डिजाइन और विकास में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई।
नेटेज के बयान ने छंटनी की पुष्टि की, लेकिन प्रभावित कर्मचारियों की संख्या का खुलासा नहीं किया। कंपनी ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए निरंतर समर्थन के लिए अपनी प्रतिबद्धता पर जोर दिया, खिलाड़ियों को आश्वासन दिया कि गुआंगज़ौ, चीन में मुख्य विकास टीम, पूरी तरह से चालू है और नई सामग्री देने के लिए समर्पित है, जिसमें वर्ण, नक्शे और सुविधाएँ शामिल हैं। यह आश्वासन हाल के नेटेज पुनर्गठन का अनुसरण करता है, जिसमें कई विदेशी स्टूडियो को बंद करना और कई परियोजनाओं की समाप्ति शामिल है।
गेमिंग समुदाय ने छंटनी के लिए सदमे और आलोचना के साथ प्रतिक्रिया की है, विशेष रूप से खेल के मजबूत प्रदर्शन को देखते हुए। स्थिति वीडियो गेम उद्योग की अस्थिर प्रकृति और यहां तक कि सफल गेम डेवलपर्स द्वारा सामना की जाने वाली चुनौतियों पर प्रकाश डालती है। खेल के भविष्य के लिए नेटेज की प्रतिबद्धता, हालांकि, यह बताती है कि खिलाड़ी कर्मचारियों की कटौती के बावजूद निरंतर अपडेट और समर्थन की उम्मीद कर सकते हैं।