Giám đốc đối thủ của Marvel và toàn bộ nhóm thiết kế Seattle đã nghỉ việc, Netease bảo người hâm mộ đừng lo lắng về trò chơi

Tác giả: Emily Feb 27,2025

Netease, nhà phát triển của trò chơi di động thành công Marvel Rivals, đã tuyên bố sa thải ảnh hưởng đến nhóm thiết kế có trụ sở tại Seattle. Việc cắt giảm, được quy cho "lý do tổ chức" và tối ưu hóa hiệu quả, được giám đốc trò chơi Thaddeus Sasser công bố trên LinkedIn, người đã xác nhận việc sa thải cùng với đội của anh ta.

Tin tức này đến như một bất ngờ, mang lại thành công đáng kể của đối thủ Marvel. Trò chơi chơi miễn phí tự hào có hơn 20 triệu lượt tải xuống kể từ khi ra mắt tháng 12 và số người chơi đồng thời ấn tượng trên Steam. Nhóm của Sasser, theo hồ sơ LinkedIn của anh ấy, đã đóng một vai trò quan trọng trong thiết kế và phát triển của trò chơi trong hai năm qua.

Tuyên bố của Netease đã xác nhận việc sa thải nhưng không tiết lộ số lượng nhân viên bị ảnh hưởng. Công ty nhấn mạnh cam kết tiếp tục hỗ trợ cho các đối thủ của Marvel, đảm bảo với các cầu thủ rằng nhóm phát triển cốt lõi ở Quảng Châu, Trung Quốc, vẫn hoạt động đầy đủ và dành riêng để cung cấp nội dung mới, bao gồm các nhân vật, bản đồ và tính năng. Sự trấn an này sau khi tái cấu trúc Netease gần đây, bao gồm việc đóng cửa một số hãng phim ở nước ngoài và chấm dứt một số dự án.

Cộng đồng chơi game đã phản ứng với sự sốc và chỉ trích đối với việc sa thải, đặc biệt là mang lại hiệu suất mạnh mẽ của trò chơi. Tình huống làm nổi bật bản chất biến động của ngành công nghiệp trò chơi video và những thách thức mà ngay cả các nhà phát triển trò chơi thành công phải đối mặt. Tuy nhiên, cam kết của Netease đối với tương lai của trò chơi cho thấy người chơi có thể mong đợi các bản cập nhật và hỗ trợ tiếp tục mặc dù nhân viên giảm.