Il regista della Marvel Rivals e l'intero team di progettazione di Seattle hanno licenziato, NetEase dice ai fan di non preoccuparsi del gioco

Autore: Emily Feb 27,2025

NetEase, sviluppatore del gioco mobile di successo Marvel Rivals, ha annunciato i licenziamenti che incidono sul suo team di progettazione con sede a Seattle. I tagli, attribuiti a "motivi organizzativi" e ottimizzazione dell'efficienza, sono stati annunciati dal direttore del gioco Thaddeus Sasser su LinkedIn, che ha confermato il proprio licenziamento insieme a quello della sua squadra.

Questa notizia è una sorpresa, dato il successo significativo dei rivali Marvel. Il gioco gratuito vanta oltre 20 milioni di download dal lancio di dicembre e un impressionante numero di giocatori simultanei su Steam. La squadra di Sasser, secondo il suo profilo LinkedIn, ha svolto un ruolo cruciale nella progettazione e nello sviluppo del gioco negli ultimi due anni.

La dichiarazione di NetEase ha confermato i licenziamenti ma non ha rivelato il numero di dipendenti interessati. La società ha sottolineato il suo impegno nel continuo supporto per i rivali Marvel, assicurando ai giocatori che il team di sviluppo principale di Guangzhou, in Cina, rimane pienamente operativa e dedicata alla fornitura di nuovi contenuti, tra cui personaggi, mappe e funzionalità. Questa rassicurazione segue la recente ristrutturazione di NetEase, tra cui la chiusura di diversi studi all'estero e la cessazione di numerosi progetti.

La comunità dei giochi ha reagito con shock e critiche ai licenziamenti, in particolare date le forti prestazioni del gioco. La situazione evidenzia la natura volatile dell'industria dei videogiochi e le sfide affrontate anche da sviluppatori di giochi di successo. L'impegno di Netease per il futuro del gioco, tuttavia, suggerisce che i giocatori possono aspettarsi aggiornamenti e supporto continui nonostante le riduzioni del personale.