NetEase, ontwikkelaar van de succesvolle Mobile Game Marvel Rivals, heeft ontslagen aangekondigd die zijn in Seattle gevestigde ontwerpteam beïnvloeden. De bezuinigingen, toegeschreven aan "organisatorische redenen" en efficiëntie -optimalisatie, werden aangekondigd door gamedirecteur Thaddeus Sasser op LinkedIn, die zijn eigen ontslag samen met die van zijn team bevestigde.
Dit nieuws komt als een verrassing, gezien het aanzienlijke succes van Marvel Rivals. Het gratis te spelen spel heeft meer dan 20 miljoen downloads sinds de lancering van december en indrukwekkende gelijktijdige spelersnummers op Steam. Het team van Sasser, volgens zijn LinkedIn -profiel, speelde de afgelopen twee jaar een cruciale rol in het ontwerp en de ontwikkeling van de game.
De verklaring van Netease bevestigde de ontslagen maar heeft het aantal getroffen werknemers niet bekendgemaakt. Het bedrijf benadrukte zijn toewijding aan voortdurende steun voor Marvel -rivalen en verzekerde spelers dat het kernontwikkelingsteam in Guangzhou, China, volledig operationeel blijft en toegewijd is aan het leveren van nieuwe inhoud, inclusief personages, kaarten en functies. Deze geruststelling volgt op recente herstructurering van NetEase, inclusief de sluiting van verschillende overzeese studio's en de beëindiging van verschillende projecten.
De gaminggemeenschap heeft met shock en kritiek op de ontslagen gereageerd, vooral gezien de sterke prestaties van het spel. De situatie benadrukt het vluchtige karakter van de videogame -industrie en de uitdagingen waarmee zelfs succesvolle game -ontwikkelaars worden geconfronteerd. De toewijding van Netease aan de toekomst van het spel suggereert echter dat spelers kunnen verwachten dat voortdurende updates en ondersteuning ondanks de reducties van het personeel kunnen verwachten.