Başarılı mobil oyun Marvel Rivals'ın geliştiricisi Netease, Seattle merkezli tasarım ekibini etkileyen işten çıkarmalar duyurdu. "Örgütsel nedenlere" atfedilen kesintiler ve verimlilik optimizasyonu, oyun direktörü Thaddeus Sasser tarafından ekibiyle birlikte kendi işten çıkarılmasını doğrulayan LinkedIn'de ilan edildi.
Marvel rakiplerinin önemli başarısı göz önüne alındığında, bu haber bir sürpriz olarak geliyor. Ücretsiz oyun, Aralık lansmanından bu yana 20 milyondan fazla indirme ve Steam'deki etkileyici eşzamanlı oyuncu sayılarına sahiptir. Sasser'in ekibi, LinkedIn profiline göre, son iki yılda oyunun tasarım ve gelişiminde önemli bir rol oynadı.
Netease'in ifadesi işten çıkarmaları doğruladı, ancak etkilenen çalışanların sayısını açıklamadı. Şirket, oyunculara Çin'in Guangzhou'daki çekirdek geliştirme ekibinin tamamen operasyonel kaldığını ve karakterler, haritalar ve özellikler de dahil olmak üzere yeni içerik sunmaya adanmış olmasını sağlayan Marvel rakiplerine sürekli destek verme taahhüdünü vurguladı. Bu güvence, birkaç yurtdışı stüdyosunun kapatılması ve çeşitli projelerin sona ermesi de dahil olmak üzere son ağa yeniden yapılandırmasını izler.
Oyun topluluğu, özellikle oyunun güçlü performansı göz önüne alındığında, işten çıkarmalara şok ve eleştirilerle tepki gösterdi. Durum, video oyunu endüstrisinin değişken doğasını ve başarılı oyun geliştiricilerinin bile karşılaştığı zorlukları vurgular. Bununla birlikte, Netease'in oyunun geleceğine olan bağlılığı, oyuncuların personel indirimlerine rağmen sürekli güncellemeler ve destek bekleyebileceğini gösteriyor.