"The Duskbloods: gioca come Bloodsworn, non Bloodborne 2"

Autore: Sebastian May 13,2025

The Duskbloods ti fa giocare come Bloodsworn, ma no, non è Bloodborne 2

I Duskbloods introducono i giocatori al ruolo di Bloodsworn, ma è importante notare che questo non è un sequel di Bloodborne. Immergiti per scoprire la visione di Fromsoftware per i Duskbloods ed esplora le sue caratteristiche uniche.

FromSoftware continuerà a creare giochi focalizzati a giocatore singolo

The Duskbloods Director nel blog di Nintendo's Creator's Voice

The Duskbloods ti fa giocare come Bloodsworn, ma no, non è Bloodborne 2

Fromsoftware, i creatori dietro l'acclamato Ring Elden, hanno rassicurato i fan del loro impegno a creare le loro esperienze di firma single giocatore. Nonostante si ramifica in multiplayer con il loro prossimo titolo, The Duskbloods, annunciato per Nintendo Switch 2 durante il Nintendo Direct del 2 aprile, lo studio rimane dedicato al loro tradizionale design del gioco. The Duskbloods è un gioco pvpve multiplayer online che mantiene i temi iconici e l'estetica di Software. Questo annuncio segue da vicino i talloni di un altro progetto multiplayer, Elden Ring Nightreign.

Nel blog Nintendo Insider di recente lancio, Creator's Voice, dal regista di Software Hidetaka Miyazaki, ha condiviso approfondimenti sui loro progetti futuri. Il 4 aprile, Miyazaki ha chiarito che, nonostante l'attenzione ai giochi multiplayer, l'impegno dello studio nei confronti dei titoli a giocatore singolo rimane incrollabile. Ha dichiarato: "Come nota a margine, per favore mi permetta di affrontare una cosa. Come accennato in precedenza, questo è un titolo multiplayer online al centro, ma questo non significa che noi come azienda abbiamo deciso di passare a una direzione più focalizzata sul multiplayer con i titoli in futuro." Ha inoltre sottolineato: "È stata anche annunciata la versione Nintendo Switch 2 di Elden Ring e intendiamo ancora sviluppare attivamente giochi focalizzati sul giocatore singolo come questo che abbraccia il nostro stile più tradizionale".

L'importanza del sangue nei blood dei crepiti

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Miyazaki ha approfondito la narrazione del gioco, che è incentrato sul concetto di sangue. I giocatori assumono il ruolo di "Bloodsworn", i membri di una fazione dotati di capacità sovrumane derivate da sangue speciale. Mentre Miyazaki ha paragonato questi personaggi ai vampiri, ha sottolineato che non avrebbero incarnato i tipici tratti mostruosi associati al tradizionale vampirismo.

Nei dollari, i Bloodsworn competono per "The First Blood", un premio che emerge solo durante "The Twilight of Humanity", un evento apocalittico che copre varie epoche e luoghi.

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Per quanto riguarda l'ambiente del gioco, Miyazaki ha spiegato: "Ci sono mappe più tradizionali in stile gotico o vittoriano, nonché quelle che descrivono gli anni di chiusura del primo periodo moderno, come quello intravisto nel trailer con il treno che lo attraversa." Ha sottolineato che il sangue nel gioco funge da elemento concettuale piuttosto che una rappresentazione grafica di lesioni, che simboleggia "la storia che contiene, il potere su cui trasmette, i destini che intreccia e il marcatore di coloro che hanno superato i limiti della propria umanità".

Ampia varietà di personaggi e multiplayer online

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Il trailer dei Duskbloods ha mostrato una vasta gamma di personaggi, ognuno vanta design e personalità unici. Miyazaki ha confermato che i giocatori avranno oltre una dozzina di personaggi tra cui scegliere, con opzioni per la personalizzazione. Ha osservato: "Penso che ci siano molti elementi unici nei disegni dei personaggi e nelle armi che usano, quindi si spera che i giocatori possano trovare uno o due favoriti tra loro".

All'inizio del gioco, i giocatori si radunano in un "hub" centrale in cui possono selezionare e personalizzare i propri personaggi prima di immergersi nella modalità multiplayer online, che supporta fino a 8 giocatori. Dopo ogni partita, i giocatori tornano all'hub per raccogliere premi, utilizzati principalmente per la personalizzazione del personaggio.

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Le partite si concludono in genere con uno scenario dell'ultimo giocatore, sebbene le condizioni di vittoria possano variare. A volte i giocatori potrebbero aver bisogno di sconfiggere un boss formidabile o navigare in altre sfide uniche. Miyazaki ha elaborato, "Indipendentemente dal fatto che sia PVP o PVE, l'idea è quella di fornire ai giocatori un'esperienza che consente loro di imparare e affinare le loro abilità mentre giocano. Abbiamo quindi progettato gli incontri con il boss PVE per presentare una sfida dura e un senso di realizzazione al momento della sconfitta."

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Il gioco introduce anche "ruoli", con responsabilità e obiettivi specifici assegnati ai giocatori. Mentre alcuni dettagli rimangono sotto involucri, Miyazaki ha fornito esempi come "rivali destinati", in cui i giocatori devono individuare e sconfiggere il loro rivale e "compagno destinato", in cui i giocatori cercano un partner per formare un legame e guadagnare premi speciali. Ha spiegato: "I ruoli possono essere assegnati a qualsiasi personaggio tramite la personalizzazione del sangue, consentendo ai giocatori di godersi il gioco di ruolo in senso letterale e, si spera, aggiungendo al dramma di questi impegni".

Il blog di Creator's Voice ha offerto uno sguardo completo ai piani di Fromsoftware per il loro esclusivo Switch 2, The Duskbloods. Con altri annunci previsti in futuro, il gioco è previsto per il rilascio nel 2026. Resta sintonizzato per gli ultimi aggiornamenti sui Duskbloods controllando il nostro articolo dedicato di seguito!