Intergalattico: il profeta eretico è pronto a offrire ai giocatori un livello di libertà che supera gli sforzi precedenti dello studio. Ispirati a artisti del calibro di Elden Ring, gli sviluppatori sono destinati a introdurre meccanici che enfatizzano l'esplorazione del mondo aperto. Il giornalista Ben Hanson ha rivelato che il gioco sarà ambientato su un pianeta singolare ed espansivo in cui i giocatori approfondiranno gli enigmi di una civiltà persa ed esploreranno i principi di una nuova religione, che sarà fondamentale per la narrazione. Sebbene non sia sicuro di quanto il gioco aderisca da vicino ai tradizionali concetti del mondo aperto, è chiaro che lo studio si sta allontanando dal gameplay lineare tipico dei loro progetti passati.
Il profeta eretico segna l'impresa inaugurale dello studio in cui i giocatori navigheranno nel mondo da solo, senza l'aiuto di compagni o alleati. Come spiega Neil Druckmann, l'obiettivo è quello di evocare un profondo senso di isolamento all'interno di un universo inesplorato, esplorando contemporaneamente temi di fede e religione. La storia si svolge in un futuro alternativo sul pianeta Seminria, che è stato isolato dal resto della galassia per oltre 600 anni. È su questo pianeta che il cacciatore di taglie Jordan Moon intraprende la sua missione.
Druckmann rivela inoltre che lo sviluppo del gioco ha tratto ispirazione da titoli come Half-Life 2 e Monkey Island. Ciò suggerisce un passaggio dalla guida convenzionale, inclinandosi invece verso uno stile narrativo in cui i giocatori devono mettere attivamente insieme i frammenti della storia stessi.
Annunciato al TGA 2024, Intergalattic: il profeta eretico non ha ancora una data di uscita confermata, lasciando i fan in attesa con impazienza ulteriori dettagli.