Intergalactic: Nhà tiên tri dị giáo đã sẵn sàng cung cấp cho người chơi một mức độ tự do vượt qua những nỗ lực trước đây của hãng phim. Lấy cảm hứng từ những người như Elden Ring, các nhà phát triển được thiết lập để giới thiệu các cơ chế nhấn mạnh đến thăm dò thế giới mở. Nhà báo Ben Hanson đã tiết lộ rằng trò chơi sẽ được đặt trên một hành tinh rộng lớn, rộng lớn, nơi người chơi sẽ đi sâu vào sự bí ẩn của một nền văn minh bị mất và khám phá các nguyên lý của một tôn giáo mới, sẽ là trung tâm của câu chuyện. Mặc dù không chắc trò chơi sẽ tuân thủ các khái niệm thế giới mở truyền thống như thế nào, nhưng rõ ràng hãng phim đang tránh xa lối chơi tuyến tính điển hình của các dự án trong quá khứ của họ.
Tiên tri dị giáo đánh dấu liên doanh khai mạc của hãng phim nơi người chơi sẽ điều hướng thế giới trò chơi solo, mà không cần sự trợ giúp của bạn đồng hành hay đồng minh. Như Neil Druckmann giải thích, mục tiêu là gợi lên cảm giác cô lập sâu sắc trong một vũ trụ chưa được khám phá, đồng thời khám phá các chủ đề về đức tin và tôn giáo. Câu chuyện mở ra trong một tương lai thay thế trên hành tinh Sempiria, đã được cô lập với phần còn lại của thiên hà trong hơn 600 năm. Chính trên hành tinh này, Hunter Hunter Jordan Moon bắt đầu nhiệm vụ của cô.
Druckmann tiếp tục tiết lộ rằng sự phát triển của trò chơi đã thu hút cảm hứng từ các tựa game như Half-Life 2 và Đảo Khỉ. Điều này cho thấy một sự thay đổi khỏi sự hướng dẫn thông thường, thay vào đó, nghiêng về một phong cách kể chuyện, nơi người chơi phải chủ động ghép lại các mảnh vỡ của câu chuyện.
Được công bố tại TGA 2024, Intergalactic: Nhà tiên tri dị giáo chưa có ngày phát hành được xác nhận, khiến người hâm mộ háo hức chờ đợi thêm chi tiết.