Intergalactic: De ketter profeet is klaar om spelers een niveau van vrijheid te bieden die de eerdere inspanningen van de studio overtreft. Geïnspireerd door mensen als Elden Ring, zullen de ontwikkelaars mechanica introduceren die de nadruk leggen op open-wereld exploratie. Journalist Ben Hanson heeft bekendgemaakt dat de game zal worden afgestemd op een enkele, uitgestrekte planeet waar spelers zullen duiken in de enigma's van een verloren beschaving en de principes van een nieuwe religie zullen verkennen, die centraal zal staan in het verhaal. Hoewel het onzeker is hoe nauw het spel zal voldoen aan traditionele open-wereld concepten, is het duidelijk dat de studio wegstuurt van de lineaire gameplay die typerend is voor hun eerdere projecten.
De ketter profeet markeert de inaugurele onderneming van de studio waar spelers de gamewereld solo zullen navigeren, zonder de hulp van metgezellen of bondgenoten. Zoals Neil Druckmann uitlegt, is het doel om een diepgaand gevoel van isolatie op te roepen binnen een onbekend universum, terwijl tegelijkertijd thema's van geloof en religie onderzoeken. Het verhaal ontvouwt zich in een alternatieve toekomst op de planeet Sempiria, die al meer dan 600 jaar geïsoleerd is van de rest van de melkweg. Het is op deze planeet dat Bounty Hunter Jordan Moon aan haar missie begint.
Druckmann onthult verder dat de ontwikkeling van de game inspiratie heeft getrokken uit titels zoals Half-Life 2 en Monkey Island. Dit suggereert een verschuiving van conventionele begeleiding, in plaats daarvan leunend naar een verhalende stijl waarbij spelers actief de fragmenten van het verhaal zelf moeten samenstellen.
Aangekondigd op TGA 2024, Intergalactic: The Heretic Prophet heeft nog geen bevestigde releasedatum, waardoor fans gretig in afwachting zijn van verdere details.