Intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตมีความพร้อมที่จะให้ผู้เล่นมีอิสระในระดับที่เกินความพยายามก่อนหน้าของสตูดิโอ แรงบันดาลใจจากการชอบของ Elden Ring นักพัฒนาได้รับการตั้งค่าเพื่อแนะนำกลไกที่เน้นการสำรวจโลกแบบเปิด นักข่าวเบ็นแฮนสันเปิดเผยว่าเกมจะถูกตั้งค่าบนดาวเคราะห์ที่เป็นเอกเทศและกว้างขวางซึ่งผู้เล่นจะเจาะลึกเข้าไปในปริศนาของอารยธรรมที่หายไปและสำรวจหลักการของศาสนาใหม่ซึ่งจะเป็นศูนย์กลางของการบรรยาย ในขณะที่มันไม่แน่ใจว่าเกมจะยึดติดกับแนวคิดแบบเปิดโล่งแบบดั้งเดิมได้อย่างไรเป็นที่ชัดเจนว่าสตูดิโอกำลังหลบหนีจากการเล่นเกมเชิงเส้นตามแบบฉบับของโครงการที่ผ่านมาของพวกเขา
ผู้เผยพระวจนะนอกรีตทำเครื่องหมายการลงทุนครั้งแรกของสตูดิโอซึ่งผู้เล่นจะนำทางโซโลโลกโดยไม่ต้องช่วยเหลือเพื่อนหรือพันธมิตร ดังที่ Neil Druckmann อธิบายว่าเป้าหมายคือการทำให้เกิดความรู้สึกโดดเดี่ยวอย่างลึกซึ้งภายในจักรวาลที่ไม่ได้จดที่แผนที่ขณะที่สำรวจธีมของศรัทธาและศาสนาพร้อมกัน เรื่องราวที่แผ่ออกไปในอนาคตทางเลือกใน Planet Sempiria ซึ่งถูกแยกออกจากกาแลคซีที่เหลือมานานกว่า 600 ปี มันอยู่บนโลกใบนี้ที่นักล่า Bounty Jordan Moon เริ่มทำภารกิจของเธอ
Druckmann เผยให้เห็นว่าการพัฒนาของเกมได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อเช่น Half-Life 2 และ Monkey Island สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงการเปลี่ยนไปจากการชี้นำแบบดั้งเดิมโดยเอนตัวไปสู่สไตล์การเล่าเรื่องที่ผู้เล่นจะต้องรวมชิ้นส่วนของเรื่องราวเข้าด้วยกันอย่างแข็งขัน
ประกาศที่ TGA 2024, Intergalactic: The Heretic Prophet ยังไม่มีวันวางจำหน่ายที่ได้รับการยืนยันทำให้แฟน ๆ รอรายละเอียดเพิ่มเติมอย่างกระตือรือร้น