Exoborne : 독특한 트위스트를 가진 추출 사수

작가: Hannah May 17,2025

추출 사수의 세계에서 핵심 개념은 간단합니다. 들어가서 전리품을 잡고 나가십시오. 이 장르의 다가오는 타이틀 인 Exoborne은 역동적 인 날씨 효과와 인기있는 인기있는 고리와 함께 힘과 이동성을 증폭시키는 초능력 엑소 리그를 도입 하여이 공식을 향상시킵니다. 최근 미리보기 이벤트에서 약 4-5 시간 동안 Exoborne에 뛰어들 수있었습니다. 나는 "한 번 더 떨어 뜨리기"를 갈망하지는 않았지만, 나는 Exoborne이 추출 사수 커뮤니티에 큰 영향을 줄 가능성이 있다고 생각합니다.

엑소 리그는 Exoborne의 독특한 정체성의 중심입니다. 현재 Kodiak, Viper 및 Kerstrel의 세 가지 유형이 있습니다. Kodiak은 스프린트 중에 방패를 제공하며 위에서 치명적인 충돌이 줄어 듭니다. Viper는 적을 제거 할 때 건강 재생을 제공하며 강력한 근접 공격을 자랑합니다. 이동성에 중점을 둔 커스트 렐을 사용하면 더 높이 점프하고 일시적으로 호버링 할 수 있습니다. 이러한 아키 타입은 모듈로 더 커스터마이징 할 수 있으며, 각 유형의 양복에는 능력을 향상시키는 고유 한 모듈이 있습니다. 개인적으로, Grappling Hook와 함께 Spider-Man처럼 스윙하고 Kodiak의 그라운드 슬램을 펼치는 것은 매우 만족 스럽지만 모든 정장은 재미있는 게임 플레이를 제공했습니다. 단 3 명의 소송에 대한 제한은 제한적인 느낌이 들며, 개발자 상어 폭도는 향후 계획에 대해 언급 할 수 없었지만 확장의 여지가 확실히 있습니다.

Exoborne의 슈팅 메커니즘은 견고합니다. 총은 만족스러운 무게와 차기가 있으며, 근접 공격은 강력한 펀치를 포장합니다. Grappling Hook는 맵을 탐색하는 재미있는 방법을 추가하며 임의의 기상 이벤트는 움직임을 돕거나 도전 할 수 있습니다. 토네이도는 공중 이동성을 높일 수 있지만 폭우로 인해 낙하산이 쓸모 없게 될 수 있습니다. 화재 토네이도조차도 묵시록 이후의 분위기에 추가하여 기회와 위험을 모두 제공합니다.

위험 대 보상

위험 대 보상은 Exoborne의 디자인을 유발합니다. 경기에 참가하면 20 분 타이머가 시작되어 모든 플레이어가 0에 맞을 때 위치를 방송합니다. 그런 다음 10 분 동안 즉시 종료되거나 직면해야합니다. 이 시점에서 언제든지 운송 자금이 있으면 추출 지점으로 향할 수 있지만 더 오래 머무르면 더 많은 잠재적 전리품을 의미합니다. 전리품은지도, 컨테이너, AI 적 신체에 흩어져 있지만 실제상은 다른 플레이어로부터 이루어져 장비와 수집 된 품목을 청구 할 수 있습니다.

표준 전리품 외에도 아티팩트가 주요 추첨입니다. 이들은 본질적으로 아티팩트 키를 열어야하는 고가의 전리품 상자이며 위치는 모두가 보이며 종종 플레이어 대립으로 이어집니다. 마찬가지로,지도의 고 부가가치 영역은 강력한 AI에 의해 크게 보호되어 플레이어가 더 나은 보상을받을 위험을 감수하도록 강요합니다.

이 게임은 긴장된 분위기를 조성하고 분대 의사 소통을 장려합니다. 다운 되더라도 플레이어는 싸움에서 벗어나지 않습니다. 자기 심사를 통해 피가 나기 전에 백업 할 수 있으며, 팀원들은 시간이 지남에 따라 몸에 도달하면 부활 할 수 있지만 적이 근처에 있으면 위험 할 수 있습니다.

나는 두 가지 주요 관심사로 데모를 떠났다. 첫째, Exoborne은 헌신적 인 친구 그룹과 함께 가장 즐거워 보입니다. 솔로 플레이 나 낯선 사람과의 노는 것은 최적의 것이 아니며, 특히 자유롭게 플레이 할 수 없기 때문에 분대 기반 전술 추출 사수의 일반적인 문제입니다. 일반 분대가없는 캐주얼 팬으로서 이것은 주목할만한 단점입니다.

둘째, 늦은 게임은 여전히 ​​불분명합니다. 게임 감독 Petter Mannefelt는 PVP 및 플레이어 비교에 대한 초점을 언급했지만 구체적으로는 사용할 수 없었습니다. PVP 만남은 즐거웠지만, 그들 사이의 가동 중지 시간은 플레이어가 그 측면에만 참여하도록하기에 충분하지 않을 수 있습니다.

Exoborne의 개발은 2 월 12 일부터 17 일까지 PC에서 계속 테스트 될 것입니다. 진화함에 따라, 그것이 이러한 우려를 어떻게 해결하고 추출 사수 장르에서 그 위치를 더 정의하는지 보는 것은 흥미로울 것입니다.