무료 노출을 위해 개발 된 후광 리메이크 : 성공

작가: Camila Apr 26,2025

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

Halo : Combat Evolved Anniversary의 2011 년 리메이크는 당시 독립적 인 Studio Saber Interactive의 중추적 인 프로젝트였습니다. 그들은이 야심 찬 프로젝트를 무료로 수행하겠다고 제안했습니다. 궁극적으로 게임 산업에서 그들의 궤적을 형성 할 결정입니다. 이 대담한 움직임이 어떻게 전개되었는지, 그리고 유명한 프랜차이즈의 스포트라이트로 한 번 인디 팀을 추진하는 방법을 살펴 보겠습니다.

Saber Interactive의 대담한 움직임은 후광을 무료로 리메이크합니다

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

게임 파일을 위해 언론인 Stephen Totilo와의 공개 인터뷰에서 Saber Interactive의 CEO이자 공동 설립자 인 Matthew Karch는 Microsoft와의 경기에서 이야기를 공유했습니다. Karch는 그의 스튜디오가 재정적 보상없이 상징적 인 첫 번째 후광 게임을 리스터 할 것이라고 제안했다. 이 제안은 Xbox 경영진 "충격"을 남겼지 만 Karch는 그것이 그의 신생 회사의 전략적 움직임이라고 믿었습니다. 당시 Saber는 젊고 독립적 인 스타트 업이었으며, 그러한 대규모 프랜차이즈를 수행 할 수있는 기회는 매우 중요했습니다. Karch는 "당시 세계에서 가장 큰 프랜차이즈입니다. 나는 다음과 같이 말했습니다 : '하버드 디플로마를 벽에 두는 것과 같습니다. 세상의 모든 사람들 이이 마지막 후광 게임에서 일한 것을보고 나와 함께 일하고 싶어 할 것입니다.

Microsoft는이 전례없는 제안을 수락했으며 Saber Interactive는 2011 년 Xbox 360에서 Halo : Combat Evolved Anniversary를 출시했습니다. Karch는 처음에 Microsoft의 요청에 따라 4 백만 달러의 낮은 입찰을 제안했지만, 스튜디오는 계약에서 특정 조항으로 인해 로열티를받지 못했습니다.

의존성에서 독립으로의 전환

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

초기 리메이크로 인한 재정적 손실에도 불구하고 Saber의 Fortunes는 Microsoft가 Halo : Bungie 및 343 Industries와 같은 다른 개발자들과 함께 Master Chief Collection을 위해 다시 계약했을 때 변경되었습니다. 포팅 헤일로 : 전투 진화 기념일 Xbox One으로 기념일이있는 Karch는 컬렉션이 출시되기 직전 계약에 문제를 일으켰습니다. 그는 Microsoft가 이전에 무효화 된 조항을 제거 할 때까지 서명을 거부했습니다. 협상 후, Microsoft는 동의했고 Saber는 관대하게 보상을 받았으며, 일을 위해 수천만 달러를 받았습니다. 이 상당한 지불은 더 큰 기회를 추구하는 데 필요한 재정적 부스트 세이버를 제공했습니다. Karch는이 전환점을 반영하면서 "우리는 다른 사람들이 우리의 일에 돈을 벌는 것을 보았습니다. 이제 우리는 스스로 돈을 벌 것입니다."

Saber Interactive의 진화와 현재의 노력

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Saber Interactive는 Microsoft와의 성공적인 협력에 따라 전 세계적으로 확장하여 스페인, 스웨덴 및 벨로루시에 스튜디오를 설립하고 Binary Motion 및 New World Interactive와 같은 다른 스튜디오를 인수했습니다. 그들은 The Witcher 3 : Wild Hunt와 CD Projekt Red와 함께 자신의 배너 아래에서 Wild Hunt의 Nintendo Switch Port : Wild Hunt를 포함하여 다양한 프로젝트를 시작했습니다.

2020 년 2 월, Saber Interactive는 Embracer Group에 의해 인수되어 자율성을 유지하면서 직접 자회사가되었습니다. Embracer에서 Saber는 계속해서 자회사를 확보하고 Evil Dead : The Game과 같은 게임을 개발했습니다. 그러나 금융 문제로 인해 포용 업체는 Saber가 모든 스튜디오와 IP를 유지할 수있는 거래에서 Saber Interactive를 Karch가 소유 한 회사 인 Beacon Interactive에 판매했습니다.

Embracer와의 분열에도 불구하고 Saber의 최고 크리에이티브 책임자 Tim은 X (이전의 Twitter)를 통해 팬들을 확보했다고 확신합니다. 현재 Saber Interactive는 Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (2024 년 9 월 릴리스), John Carpenter 's Toxic Commando 및 Jurassic Park : Survival을 포함한 여러 타이틀을 적극적으로 개발하고 있습니다.