Netease 설립자는 IP 문제에 대해 Marvel 라이벌을 거의 취소합니다

작가: Brooklyn Apr 20,2025

Netease의 Marvel Rivals는 3 일 만에 1 천만 명의 플레이어를 축적하여 이후 몇 주 동안 개발자에게 상당한 수익을 창출했습니다. 그러나 Bloomberg의 최근 보고서는 Netease의 내부 과제와 전략적 변화에 대해 밝히면서 CEO와 설립자 William Ding이 라이센스가있는 IP 사용에 대한 망설임으로 인해 게임을 거의 취소했다고 밝혔다.

Bloomberg에 따르면 Ding은 작업 절단, 폐쇄 스튜디오 및 해외 투자에서 철수하는 등 Netease의 운영을 간소화하기 위해 결정적인 조치를 취하고 있습니다. 목표는 최근의 성장 감소를 해결하고 Tencent 및 Mihoyo와 같은 업계 거인과 더 잘 경쟁하기 위해보다 집중된 포트폴리오를 만드는 것입니다.

이 보고서는 Marvel Rivals 가이 전략의 거의 사상자라고 강조합니다. 딩은 대신 원래 디자인을 활용하는 것을 선호하는 라이센스 마블 캐릭터의 사용에 저항했다고한다. 이 게임의 취소 시도는 수백만 달러의 비용이 들었지만 궁극적으로 Marvel Rivals는 발표되었으며 그 이후로 놀라운 성공을 거두었습니다.

이러한 승리에도 불구하고 Netease의 구조 조정 노력은 계속됩니다. 이번 주 초, Marvel Rivals 시애틀 팀이 해고되었으며 회사는 "조직적 이유"를 인용했습니다. 지난 1 년 동안 Ding은 또한 해외 프로젝트에 대한 투자를 중단했으며, 이전에는 Bungie, Devolver Digital 및 Blizzard Entertainment와 같은 저명한 스튜디오에 참여했습니다. 보고서에 따르면 Ding의 철학은 매년 수억 달러를 생성 할 수없는 게임은 추구 할 가치가 없지만 Netease 대변인은 회사가 새로운 게임 생존력을 위해 임의의 재무 임계 값을 설정하지 않았다고 밝혔다.

Bloomberg의 Netease 직원과의 인터뷰는 딩의 예측할 수없는 리더십 스타일을 지적하면서 내부 투쟁을 드러냅니다. 그는 신속한 결정을 내리고 자주 마음을 바꾸고, 직원들에게 늦게 일하도록 압력을 가하고, 최근 졸업생들을 주요 리더십 역할에 임명하는 것으로 묘사됩니다. 이 보고서는 또한 Ding의 프로젝트 취소로 인해 Netease가 내년에 중국에서 새로운 게임을 공개하지 않을 수 있다고 제안합니다.

Netease의 게임 투자에서의 전략적 철수는 게임 산업, 특히 서구의 광범위한 불확실성과 일치합니다. 이 부문은 여러 유명한 비용이 많이 드는 게임의 성과가 저하되어 복잡한 수년간의 상당한 해고, 프로젝트 취소 및 스튜디오 폐쇄를 경험했습니다.