Основатель Netease почти отменяет конкурентов Marvel из -за проблем с IP

Автор: Brooklyn Apr 20,2025

Соперники Netease Marvel быстро стали выдающимся успехом, накопив десять миллионов игроков всего за три дня после ее запуска и принести существенный доход для разработчика в последующие недели. Тем не менее, недавний отчет Bloomberg проливает свет на внутренние проблемы и стратегические сдвиги в Netease, в котором говорится, что генеральный директор и основатель Уильям Дин почти отменил игру из -за его колебаний по поводу использования лицензированного IP.

По словам Bloomberg, Ding предпринимает решительные действия по оптимизации операций Netease, включая сокращение рабочих мест, закрытие студий и отступает от зарубежных инвестиций. Цель состоит в том, чтобы создать более целенаправленный портфель для устранения недавнего снижения роста и лучше конкурировать с такими отраслевыми гигантами, как Tencent и Mihoyo.

В отчете подчеркивается, что Marvel Rivals был почти жертвой этой стратегии. По сообщениям, Дин сопротивлялся использованию лицензированных символов Marvel, предпочитая вместо этого использовать оригинальные дизайны. По сообщениям, попытка отмены игры стоила миллионы, но в конечном итоге Marvel Rivals была выпущена и с тех пор добилась замечательного успеха.

Несмотря на этот триумф, усилия по реструктуризации Netease продолжаются. Ранее на этой неделе была уволена команда Marvel Seattle, и компания сослалась на «организационные причины». За прошедший год Дин также остановил инвестиции в зарубежные проекты, ранее занимаясь известными студиями, такими как Bungie, Devolver Digital и Blizzard Entertainment. Философия Дин, согласно отчету, заключается в том, что игры, не способные генерировать сотни миллионов в год в год, хотя представитель Netease пояснил, что компания не устанавливает произвольные финансовые пороги для жизнеспособности новых игр.

Интервью Bloomberg с сотрудниками Netease раскрывает внутреннюю борьбу, указывая на непредсказуемый стиль лидерства Дин. Он описывается как принятие быстрых решений и часто меняет свое мнение, заставляя персонал поздно работать и назначая недавних выпускников на ключевые руководящие должности. В отчете также предполагается, что отмена проекта Ding может привести к тому, что Netease не выпустит какие -либо новые игры в Китае в следующем году.

Стратегическое уход Netease от игровых инвестиций совпадает с более широкой неопределенностью в игровой индустрии, особенно на Западе. Сектор пережил последовательные годы значительных увольнений, отмены проектов и закрытия студий, составляющих недостаточную производительность нескольких громких, дорогостоящих игр.