"Outer Worlds 2 : 독점적 인 11 분 게임 플레이 공개 -IGN"

작가: Adam May 18,2025

최신 IGN First에 오신 것을 환영합니다 - 4 월 Outer Worlds 2의 독점 커버리지 전용. 우리는 N-Ray 시설에 침투하는 퀘스트를 보여주는 최초의 실시간 게임 플레이 룩을 제공하게되어 기쁩니다. 이 데모는 몇 가지 새로운 기능과 역학을 강조 할뿐만 아니라 레벨 디자인에 대한 게임의 혁신적인 접근 방식을 강조합니다. 가장 인상적인 측면 중 하나는 RPG로서의 향상된 깊이이며, 개발자 흑요석은 풍부한 역사에서 나오고 Deus Ex 및 Dishonored와 같은 몰입 형 심의 영감을 얻습니다.

1 인칭 RPG의 DNA는 항상 존재했지만 Outer Worlds 2는 이전 모델보다 더 정교한 시스템을 소개합니다. 대표적인 예는 진정한 스텔스 시스템이며, 이제는 효과적인 근접 무기와 조용한 테이크 다운을위한 기술로 보완됩니다. 적의 머리 위의 자주색 건강 막대가 스텔스 공격으로 인한 잠재적 손상을 나타냅니다. 이 기능을 사용하면 한 번의 킬을 할 것인지 또는 공격 할 가치가 있는지 결정하는 데 도움이됩니다. 또한 적은 시체와 경비원을 감지 할 수 있지만 올바른 기술을 사용하면 신체를 빠르게 붕해하여 탐지를 피할 수 있습니다.

OUTER WORLDS 2 게임 플레이 - 스크린 샷

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퀘스트를 진행하면 벽을 통해 물체, NPC 및 적을 볼 수있는 장치 인 N-Ray 스캐너를 획득합니다. 이 도구는 복잡한 환경 퍼즐을 해결하는 데 필수적이며 스텔스 및 전투 전략 모두에 중요한 자산입니다. N-ray 시설은 육안으로 보이지 않지만 N- 레이 스캐너로 감지 할 수있는 망토 된 적들로 가득 차 있습니다. 부지런히 사용하지 않으면 예상치 못한 매복이 발생할 수 있습니다. 이것은 가제트가 게임 플레이 경험을 풍부하게하는 방법의 한 예일뿐입니다.

이 게임에는 게임 플레이 스타일에 영향을 미치는 몇 가지 인터 로킹 시스템이있어 특정 문자 빌드를 만드는 데 중요한 RPG 요소를 강조합니다. Stealth and Immersive Sim Elements는 중요하지만 Obsidian은 또한 운명과 같은 게임에서 영감을 얻은 총기 개선에 중점을 두었습니다. 목표는 게임을 순수한 사수로 바꾸는 것이 아니라 총기로 1 인칭 게임의 느낌을 향상시키는 것입니다.

놀다

이 초점은 총이 타오르는 N-Ray 시설에 접근 할 때 분명합니다. 운동 역학은 총기를 보완하기 위해 정제되어 시야를 조준하면서 스프린트 슬라이딩과 같은 더 많은 민첩한 행동을 허용했습니다. 전술 시간 팽창 (TTD)의 귀환은 전투 전략에 총알 요소를 추가합니다. 표준 기능인 Throwables를 사용할 수도 있지만 이제는보다 전략적인 깊이를 제공합니다. 예를 들어, 수류탄을 던지고, TTD를 활성화하고, 공중에서 쏘아 의심의 여지가없는 적들 사이에서 폭발을 일으킬 수 있습니다.

우리는 이야기에 대한 정보가 제한되어 있지만 게임 플레이 비디오는 속편의 대화에 미묘한 조정을 보여줍니다. 퀘스트 중에, 당신은 컬트리스트 인수에서 살아남은 모범적 인 폭스 워스를 만나게됩니다. 의료, 총 또는 근접 통계에 따라 그녀를 돕거나 다르게 반응하도록 선택할 수 있습니다. 이 부문은 또한 새로운 동반자이자 전직 컬트리스트 인 Aza를 소개합니다.

이 요소들 중 다수는 원래 The Outer Worlds에 존재했지만이 속편은 첫 번째 게임에서 확립 된 비전을 완전히 실현하는 것을 목표로합니다. Obsidian과의 토론은 새로운 기능 과이 속편의 운전 비전에 대한 통찰력을 제공했습니다. 이 게임은 Obsidian의 RPG 뿌리를 현대 1 인칭 RPG 요소와 혼합하려고합니다. 종종 낙진을 인용합니다 : 뉴 베이거스는 터치스톤입니다. 이 연결은 확실히 Outer Worlds 2에 대한 나의 기대를 높입니다.

Outer Worlds 2를 엿볼 수있는 것은 이번 달에 IGN 첫 보도의 시작일뿐입니다. Original Fallout Developer 및 크리에이티브 디렉터 Leonard Boyarsky, 게임 감독 Brandon Adler 및 디자인 감독 Matt Singh와 같은 주요 인물과의 인터뷰를 통해 캐릭터 빌드, 새로운 결함 시스템, 독특한 무기 배열 및이 속편의 광대 한 범위에 대해 더 깊이 파고들 것입니다. 보다 독점적 인 통찰력과 업데이트를 위해 4 월 내내 IGN을 계속 지켜봐주십시오!