Parkour 운동 선수는 Assassin의 Creed Shadows Movements를 검토합니다

작가: Caleb Jul 24,2025

Assassin 's Creed Shadows Movements 두 Parkour 선수가 검토했습니다

Assassin 's Creed Shadows의 Parkour Mechanics는 두 명의 프로 파커 선수 외에는 테스트에 참여했습니다. PC 게이머가 실시한 현실 점검에서 영국의 Team Storror의 Toby Segar와 Benj Cave는 게임 운동 시스템의 현실주의에 대한 전문가의 통찰력을 공유했습니다. 둘 다 Assassin 's Creed 시리즈의 오랜 팬이며 현재 정통 운동 기술에 뿌리를 둔 자체 Parkour 중심 게임 인 Storror Parkour Pro를 개발하고 있습니다.

어 ass 신 크리드 그림자와 "파커에 대한 증오 범죄"

Assassin 's Creed Shadows Movements 두 Parkour 선수가 검토했습니다

검토 중에 Segar는 게임의 주인공 중 한 명인 Yasuke를 보여주는 클립에 강력하게 반응하여 운동 선수가 "알파인 무릎"이라고 부르는 것을 사용하여 난간을 확장했습니다. 세가는 "파 커프에 대한 증오 범죄"라고 말했다. 이 움직임은 시각적으로 극적이지만 징계에서 안전하고 효율적인 운동의 기본 원칙과 모순됩니다.

Cave는 또한 기선없이 복잡한 환경을 가로 지르고 좁은 표면에서 완벽한 균형을 유지하는 기능과 같은 다른 비현실적인 요소를 강조했습니다. 그는 가장 눈부신 가상의 측면 중 하나는 주인공의 무한 체력이라고 그는 지적했다. "Real Parkour에서는 아무도 먼저 확인하지 않고 스프린트하고 커밋하지 않습니다"라고 그는 말했다. "거리를 측정하고, 위험을 평가하고, 준비하십시오.

Assassin 's Creed Shadows 는 본질적으로 소설의 작품이지만 Ubisoft는 Parkour를 현실감에 빠뜨리기 위해 상당한 노력을 기울였습니다. IGN과의 인터뷰에서 밝혀진 바와 같이, 게임의 지연 릴리스는 부분적으로 개발 팀이 운동 역학을 정찰하여보다 진정적이고 유동적이라고 느끼기 때문입니다. 게임 감독 Charles Benoit는 영화 적 감각의 균형을 믿을만한 육체와 균형을 잡는 것의 중요성을 강조했습니다.

문화적 깊이로 봉건 일본을 재현합니다

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운동을 넘어 Assassin 's Creed Shadows는 봉건 일본의 역사적, 문화적 구조에 참여하는 것을 목표로합니다. 이 게임은 게임 내 Codex 내에서 새로운 "Cultural Discovery"기능을 소개하여 Azuchi-Momoyama 시대의 예술, 역사 및 전통을 제시하는 125 개가 넘는 세부 항목을 제공합니다. Ubisoft 편집자 Comms Manager Chastity Vicencio에 따르면,이 항목들은 역사가들과 공동으로 제작되었으며 박물관과 문화 기관에서 공급하는 진정한 이미지를 포함합니다.

이 교육 계층은 AC Mirage의 "Baghdad의 역사"와 같은 이전 항목의 유산을 기반으로하지만 범위와 깊이가 크게 확장됩니다. 플레이어는 자신이 탐구하는 세계에 대한 상황에 대한 이해를 얻게되어 실제 역사적 통찰력으로 게임 플레이 경험을 풍요롭게 할 것입니다.

진정성의 도전

Assassin 's Creed Shadows Movements 두 Parkour 선수가 검토했습니다

봉건 일본에 생명을 불어 넣는 것은 장애물이 없었습니다. Ubisoft의 수석 프로듀서 인 Marc-Alexis Coté가 Guardian 인터뷰에서 공유 한 일본은 몇 년 동안 프랜차이즈 내에서 되풀이되는 아이디어 였지만 지금까지는 개념 단계를 지나서는 결코 움직이지 않았습니다. "우리가 새로운 게임을 시작할 때마다 일본이 나옵니다. 이번에는 마침내 물었습니다. 이것이 순간입니까? 그리고 우리는 그 결정을 결정했습니다."

진정성을 보장하기 위해 개발 팀은 사내 역사가들과 협력하여 교토와 오사카에서 현장 연구를 수행했습니다. 그들은 일본의 산악 지역을 통한 건축, 조경, 심지어 독특한 방식의 조명 필터를 연구했습니다. 기술적 인 도전을 제기했지만 대기 정확도에 중요한 미묘한 세부 사항입니다.

크리에이티브 디렉터 Jonathan Dumont는 기술 및 환경 장애에도 불구하고 시대의 본질을 포착하겠다는 팀의 노력을 강조했습니다. Coté는 "기대는 처음부터 엄청나게 높았다"고 인정했다. "아직 우리의 가장 큰 도전 중 하나였습니다."

Assassin 's Creed Shadows는 2025 년 3 월 20 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. [TTPP]에서 더 많은 업데이트와 심도있는 범위를 확인하십시오.